不过术法的效果来的快,去的也快,一些术师很快便能摆脱影响,神情变得格外的惊讶起来。
震慑术这种术法威力并不强,一般是术师用来驱赶普通人的随手术法,处于溢阶段的术师,需要储存精神力为锻造仪轨部件做准备,而在这种情况,如果遭遇一些普通人带来的麻烦,总不至于浪费精神力去施展术法吧。
于是震慑术便被发明了出来,消耗小,对普通人效果不错,因此这个术法不少术师掌握了,但说不上太重视,心智稍微坚韧一点的职业者,都能豁免那种震慑效果。
然而奈瑟施展的震慑之眼却完全不同,那庞大的气势,是真正的对精神和身体,造成了双重影响,这种干扰的力度,让他们在那一瞬间丧失了施法能力。
更加令人惊讶的是,那个精神力模型居然在之后又从奈瑟的眼中出来了,虽然略有削减,但是消耗并不算大。
这个术法依旧保留了震慑术的优点,效果不错,并且消耗小。
有了展示之后,奈瑟才开始细致的讲解气势这种精神力运用方式。
每个人都有自己的气势,根据所处地位不同,背景环境不同,乃至于情绪不同,气势都会发生不同的变化。
奈瑟在觉醒血脉能力之时,本能的便将转化来的精神力用于了气势上,并且发现了气势的两个主要用处。
“震慑和幻象,这是气势的两大发展方向。”奈瑟认真的说道:“或者更为详细一点解释,那就是针对生物和针对环境。”
当然奈瑟也曾经用气势进行过防御以及驱物,气势能够影响环境,自然能够做到那些,但是效率有些低。
奈瑟后来学会了其他术法后,便放弃了这些方向,将气势类术法的主要方向,放在了震慑和幻象,并用术师知识将其规范化。