群星之门的驻地之中,奈瑟此刻正把握着一团星光,神情严肃。
这段时间,他成功的开发出了世界星光联络技术,可以将一些信息传递地已有坐标的世界之中。
然后弄出了星灵招来这个术法。
当然目前这个术法还处于未完成状态。
这个术法原本的目的是,将星光传递信息到其他世界之后,接收到传递信息的人,能够将自身的信息复制一份,然后再传递回来。
回来的途中,会吸纳大量的星光填充这些信息,并让其和本体建立一个相对稳定的联系。
这样的话,目标便能够以星灵的方式出现在他所在的世界,然后一定程度上绕过世界的差异性。
可惜的是目前来说,这些目的只实现了一小部分,因此这个术法还是未完成状态。
“依旧是联系问题。”奈瑟招来一份星灵,观察着星灵的问题,随后得出了结论。
星灵和本体之间的联系,奈瑟采用的是洛肯的影子联系,以及一些建立分身的术法,糅杂了星光传讯之后,得出了这样一个联系。
可惜的是不同世界之间,时空差距太大,之前洛肯的影子投影法,影子不断实化的过程,不单单是在适应世界差异性,还是在适应时空差距。
经过这种适应,在其他世界的人,才能让联系产生某种时空钝化,无视时空差距,相对正常的操控影子。
而如今,星灵因为惰性世界的特殊,已经部分绕过了世界差异性,可以让星灵的力量在这个世界正常施展。