安然暂时木材和钱币不够,所以准备等那些水卖了有资源了,再建设这些东西。
她也不用担心满额购买了nc,呆会便是建了裁缝铺等,也因名额用光,没法购买nc,帮自己制造东西,因为呆会有木材和钱币了,她还会继续建造农舍,增加能召唤的人口上限。
很快,安然上架的十杯水,一个小时后全卖了。
除了一杯水安然收的是钱,一杯水收的是石材,其余八杯,安然收的全是木材。
大概因为想喝水的人很多,所以最后每杯水以200单位左右的木材或石材成交,收钱的则收到了2000铜币。
这会儿的木材或石材,差不多是10铜币一个,所以这价格是差不多的。
但在兽潮来临时,有人急需木材,市场闻风而动,会上十倍地涨。
这一波钱,原身没赚到,安然自是准备赚到,也好以后过好一点,要知道,原身磕磕绊绊的,过的太拮据了,日子很不好过,这显然不是安然想经历的。
卖了十杯水,安然重新上架了十杯,继续按刚才的收购比例,竞价一小时。
有了资源,安然很快又建设了两个农舍,然后又建了饭馆。
裁缝铺可以做装备,铁匠铺可以做武器,兵营可以召唤士兵,医馆能治疗,还能制作回蓝回血等药,饭馆可以提供吃的,且吃的还能增加状态,都是好东西。
之所以先建饭馆,是因为原身从超市出来,虽然袋里有吃的,但基本上是零食,安然想留着以后慢慢吃,至于新手礼包提供的面包,有点干巴巴,安然中午吃过了,晚上不想继续吃,再加上想吃口热乎的,所以便建了饭馆。
一级饭馆:大多数情况下,只能做出普通食物,有百分之十的几率做出带属性的食物。
安然暂时不需要带属性的食物,所以打算饭馆做了后,她只吃普通食物,带属性的食物,都放交易市场卖了换木材。
饭馆建了,又招了一个厨师nc。
但巧妇难为无米之炊,没有食材,那也没用啊。
交易市场上当然有食材,不过一直买食材做的话,挺奢侈的,当下安然购买了两个农夫nc,帮忙种地。
暂时没种子,安然也不着急,指定了地方,让两个农夫nc暂时先开垦土地,等明天击杀了那些魔狼,会掉落食材、种子、装备等东西,到时就能种上了。
因暂时没食材,安然便从交易市场上买了些食材,让厨师nc做了今天吃的。
安然不想买太贵的食材,因为太贵的食材,一级饭馆也做不出来多少带有属性的,除了自己吃,卖的话,估计也卖不出多高的价格,毕竟这会儿大家都要攒钱,没谁会买不带属性还死贵的食物的。
所以安然买的就是普通面粉,除了让对方给自己做了一碗手擀面,其他的,让厨师蒸了许多馒头。
这种价格不贵的食材,却能做出大量馒头,靠着数量,里面肯定会冒出来带属性的食材,这样的食材挂到网上卖,因成本便宜,才能既卖的出去,还能卖个不错的价格,按利润率来说,比买那些贵食材要好许多。
安然的猜测不错,很快,厨师用她给的面粉,做出了二十个馒头,其中有两个馒头带有属性。
名称:普通馒头
品质:普通
使用效果:每秒恢复1点生命值,持续二十秒。
两个馒头都是这个效果。
这个游戏里,无论是装备,还是丹药等,都分普通、精良、稀有、传奇、史诗、神话六个级别,约相当于平常大家说的白绿蓝紫橙金等。
如果没有品质这个标签,那就是个食物,一旦出现了品质这个标签,就代表它带有属性。
安然暂时用不到这两个馒头,便将馒头上了架,直接设了价格,没搞竞价,毕竟加血这种东西,有时刚好是有人需要的,你设竞价,等竞价完,指不定人家命都没了,还竞什么价,而没需要的人,指不定暂时不会买,所以她就直接按市场价设了价格。