死而复生,是玩家的最大优势。
战斗到现在为止,玩家们同样也有伤亡,不过相比敌人而言,确实是微乎其微。
而且玩家阵亡之后,尸体会很快消失,唯有身上的物品会遗留下来。
重生祭坛没有建好,他们就只能默默等待,估计此刻已经是心急如焚。
随着光芒流转,重生祭坛顺利建成。
不过转眼之间,就有一名玩家凭空出现,依旧穿着默认的草裙。
“老子的装备,谁也不许拿!”
他在出现的那一刻,便立刻大叫一声,毫不犹豫的朝着门外冲去。
显然是要去阵亡地点,接受自己的“遗物”,免得被人抢先一步收走。
像这样的武器装备,本来就是无主之物,谁能够得到就会归属于谁。
还不能理直气壮的去要,那样根本不符合规矩,毕竟他们已经“死掉”,物品也没有和他们绑定在一起。
凭玩家们的尿性,绝对不可能轻易交还,除非是愿意支付一定的代价。
这种做法并不可耻,反倒有一定的好处,免得玩家们不珍惜生命,总是喜欢不停的去作死。
这样的莽撞行为,只不过是一时酣畅,却并不利于长期的发展。
唯有当玩家等级提升,拥有更强大的战斗力时,才能够获得更多的话语权。
珍惜生命,努力升级,才是唯一的正道。
接下来的时间里,重生祭坛的光芒不断闪现,一名又一名的玩家冲了出来。
挂着迫不及待的表情,仿佛被摁进水里不能呼吸,如今终于能够喘上一口气。
经历过此前的等待,他们终于认清了一件事情,那就是这一款游戏真的很上瘾。
让人沉浸其中,简直欲罢不能。
或许也与游戏内容有关,激烈的战斗真实无比,简直酣畅到了极点。