当然一个是现实世界,一个是虚拟游戏之中,两者之间没有太多的可比性。
玩家们心里有一笔账,可以计算付出和收获的数值,然后再放到游戏之中进行对比。
根据付出的时间精力,再对比收获与可兑换物资,就知道两者差距到底有多大。
本来就对杀怪之后,不给积分的行为心存不满,如今再碰到如此吝啬的兑换比例,心里的不满又加重了几分。
“难怪从一开始,我就感觉这游戏不对劲,现在才知道,原来是坲门的手笔。
那一帮家伙最会忽悠人,说的比唱的都好听,因此收获了数不清的信徒。
真到给好处的时候,就会设立各种各样的名目,让人根本没办法轻易获得。”
一名玩家随口说道,语气中带着一丝戏谑嘲讽,显然是很不满这样的行事风格。
过去原本以为,这种事情与自己无关,却没想到在游戏中得到了亲身体验。
对于玩家们来说,感觉确实很糟糕。
玩家们吐槽评论时,唐震也在不断观察,很快就发现了这里隐藏的秘密。
“你们注意到没有,游戏里面兑换的功法,其实可以在现实世界修行。”
唐震突然开口,讲出了自己的发现。
玩家们闻听此言,不禁微微一愣,他们确实没有注意到这一点。
倘若功法确实是真货,又可以带到现实世界修行,倒是可以努力尝试着兑换获取。
甚至为了功法,可以不惜一切代价。
这只是针对普通人,对于楼城居民来说,诱惑力却是成倍降低。
每一名楼城居民,都不会缺少修行功法,而且都是最适合自己的类型。
功法不分强弱,适合自己的才是最好,可惜绝大多数修士都没得选择。
没人询问唐震,是如何发现的这一点,反倒思考这样做的原因。
答桉其实很简单,就是完成一种绑定,彻底的拴住游戏玩家。