小心靠近食尸鬼横穿的区域,它们带来的瘟疫般的腐烂恶臭仍未散去。
恶臭源于食尸鬼本身,以及它们携带的食物上脱落的烂肉。
卡特琳娜用布条捂住口鼻,分给陆离一块:“我们走快点,食尸鬼的烂鼻子很敏锐。”
食尸鬼携带的瘟疫气息会让人染上各种疾病,而疾病对于大部分没有存款的猎人来说等于死亡。
快速穿过恶臭弥漫的区域,期间陆离低头观察食尸鬼脚印,与扁长脚掌相连的三只粗大脚趾很好辨认。
离得足够远,卡特琳娜扯下口罩大口呼吸。
接下来赶路变得快了些——卡特琳娜担心其他猎人发现食尸鬼的迁徙,比他们更先到利维坦小镇。
第一个带回消息的猎人会得到丰厚奖励,第二个什么也得不到。
卡特琳娜的生存经验为他们规避了许多危险。
比如一栋突兀矗立在土丘上的木屋,毫无遮掩地存在于荒野中,窗户里亮着昏黄灯光,尖长冒顶与屋门前的歪脖子树看上去犹如巫婆小屋。
除了怪异不可能是别的。
比如一处雾泊般被雾气笼罩的区域,新手猎人或被追杀的猎人也许会慌不择路地冲进去避难。
“雾泊消失的很快,只在清晨后一两个小时里存在,而且必须是低洼处。看到了吗?那团雾气不在低洼。”卡特琳娜低语。
并且那团迷雾有迹可循。它不像真正的雾霭那样变化蠕动,而是犹如一团固体,一团如有实质的雾霭,表面不会变幻。
冲进去可能会一头撞上雾气,但更大可能是冲进雾里被迷雾消化。
也许因为食尸鬼群的迁徙,幽暗原野上的怪异变得稀疏。卡特琳娜这么说,但他们见到的怪异不在少数,只是因为平坦荒野让可视距离很远,他们能在遭遇前就避开。
卡特琳娜用攀升的窃光者计算时间,它的高度已经接近上午的太阳,随时会抓住光芒。
因为食尸鬼挡路他们耽搁了一段时间。
当插在土丘上的木牌提醒过路人离小镇只剩十三里时,卡特琳娜带着陆离加快往利维坦小镇赶去。
安全区与荒野存在明显区别——尽管同样是深色荒芜的大地,但安全区里没有无处不在的低语声与令人不寒而栗的窥探感。