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0203 概率论(2 / 2)

两个人都一时不解,程如雪疑惑地问:“为什么这么说?”

董缺得就道:“你想啊,我们刚才一共才经历了几次转动,我们平时玩魔方的时候,要是只将魔方转动几次,再记住这几次转动的顺序和方向,只要反过来做,不是是个人都能把六个面还原回来?”

程如雪这下“哦”了一声,顿时恍然大悟,看来自己总是喜欢把问题下意识地往复杂了想、聪明反被聪明误的习惯,以后真应该多加注意,好好改一改。

“反正,不管怎么说,还是得回归最开始的那两个问题,我们还是先接着复盘,等完事了再说别的吧。”郑筱枫最终总结道。

程如雪说:“为了方便复盘,我们不如先建立一个直角坐标系,用坐标来表示二十七个位置,免得用语言描述麻烦,也比较容易乱。”

郑筱枫就道:“好主意,我同意。”

不过董缺得就显得有些迷茫了,道:“直角坐标系,我大概知道是啥玩意儿,但具体的……”

郑筱枫就说:“没事,我俩说,你听着就行。”

“那我们先规定一下,把最开始进来的那个房间坐标定为(1,1,1),找到女孩的房间是(3,1,1),离初始房间最远的是(3,3,3)。”程如雪便如是开始讲到,大概是受到了这里氛围的影响,他们在交流的时候也总愿意说一些数学语言了,“我们在(2,1,1)房间经历了第一次转动,一百八十度,之后我们到达的位置应该是(2,3,3),死里逃生,来到那个有许多几何体的房间,坐标应该就是(3,3,3)了。”

郑筱枫接过了话头,接着说:“再然后我们到了第一个全是石台石板的房间,位置是(3,2,3),接下来的几次转动改变的全是所谓的‘Z轴坐标’,我们现在依旧在(3,2,3)的位置上。”

如此,第一个问题得到了解决,接下来的问题就是出口此刻的坐标会是什么。

就如程如雪所讲,如果出口位置不动就是最简单的情况,那他们接下来要想的就是如何把自己从(3,2,3)变回到(1,1,1)就行了。

就在这个时候,郑筱枫忽然眼前一亮,说:“我想起来了,出口的位置应该还真就是没有变过的。”

董缺得一惊,就忙道:“郑老师请讲。”

郑筱枫便解释:“你们想,我们是沿着地道滑下来的,那个时候我们能清楚地看见,第一个房间的墙壁是与土壤相连接的,也就是说,它的移动会被土壤所阻挡,所以出口只能是自始至终都在那个位置。至于其它的房间就不好说了,西德兰斯德大概是把它们附近的土都给挖空了,也或者我们正处于一个天然形成的巨大深坑之中。”

董缺得听了,连连点头:“一定就是这么回事。”

程如雪的思维则比郑筱枫更快了一步,道:“那这么说的话,整个魔方至少有三个方向是永远不能转动的了,因为第一个房间被固定住了,那么它所在的三个面、每个面上的九个房间也就和它一起被永远锁定在了那里,就算要移动,也只能是其它面的转动,这三个面肯定是不行。也许这一点也是可以被我们利用的,等会儿我们找办法的时候说不定可以排除很多种可能性,减少一些弯路。”

话音刚落,女孩突然剧烈地咳嗽了起来,三个人的思绪一下子就被拉了回来,连忙去检查她的伤势。她的咳声很严重,让人以为是快要不行了,可细看之下却发现,她身上的很多伤口居然都已经凝结了,这阵咳嗽好像只是因为过于疼痛而引起的生理反应。

程如雪摸了摸脉搏,惊讶地道:“心跳好像比之前还强了一些!”

董缺得一听紧忙又做了一系列复杂的手势,把手放在了女孩的额头上,喜出望外地说:“看来这还真的有用!”

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