就算有对外战争,胜利后也一定会第一时间安抚和收编百姓,积极推进教化和援建。
而修罗族不同。
修罗族需要杀戮,就注定会走上对外征战不休,以破坏为主的道路。
而且最有意思的是,修罗族与人族不同。
修罗一族杀心极重,却不会因为杀戮过多而导致业力缠身,走火入魔。
天道限制修罗一族只能生活在血海之中,却赐予了他们合法杀戮、不沾业力的权柄。
这很有意思,人族就没有这个豁免。
例如姜绮露,她是一个视凡人性命如草芥的盖世强者,但是为了炼制血灵珠,她也只敢假借他人之手屠戮百姓,而不能亲自下场动手。
这就是怕沾染杀戮太多,导致业力缠身,不得好死。
修罗族不沾业力,传言这是因为天道于血海之中创造修罗族时,特意赋予他们一族杀戮之心,用来激发种族斗志,培育绝世强者。
但是天道后来发现,杀性太重不利于强者的诞生。
于是天道吸取教训,于血海之外的荒芜大陆,创造了人族,并以因果业力制约人族滥杀无辜。
尽管修罗族是天道失败的作品,但是天道有怜悯之心,不忍将其抹除,于是制定了修罗一族不得离开血海的铁则,约束他们的地盘。
回想着宗门典籍中的记载,陆宽若有所思。
天下万族皆是由天道创造,人族是天道最得意的作品,这个观念在东州广为流传,深入人心。
有着前世记忆的陆宽一直把这个说法当成是神话传说,不像其他人一样对此深信不疑。
但是不管怎么说,这个世界的确存在因果业力。
陆宽在气运金龙附体时,甚至能清晰看到业力线的多寡和走向。
似诸葛南琴、万沛蓝这样的大命修在付出一定代价下也能看到,他们还能借此布局,增益己身,暗算敌人。
一个人如果杀戮过多,就会业力缠身,气数衰亡,命运线前路被锁死,迟早死无葬身之地。
不只是人族,几乎已发现的所有种族,都会受到业力制约,区别只是业力反噬的强弱。
修罗族完全不沾业力,就显得很鹤立鸡群了。
当年发现此事时,还引起过一阵巨大轰动,引得无数命修争相跑去血海,研究修罗一族。
shā • rén却不沾业力,这点要是用好了,能实现许多精妙布局。
在人族大修士眼中,修罗族简直就是天生干脏活的料。
血夜圣地正是在这样一个大背景下建立起来的。