我望着这个恐惧得都快忍不住打哆嗦了的系统,第一次无比深刻地意识到何为傻白甜。
系统这画风和我所想的并不相符,我本以为会欺骗塞缪尔花仇恨值续命,还将令对方重生的功劳揽到自己身上的系统是个老奸巨猾这辈,可眼前这位别说老奸巨猾了,恐怕被人卖了都还能帮别人数钱。
要不是我能感受到系统此时的情绪波动和它心中的想法,按照之前的固有印象,我必定会认为它是在装傻。
可它既然是真傻,那便意味着这件事中还有一些我没有探究到的地方,为了满足自己的好奇心,我决定探一探系统的底:“塞缪尔的重生是怎么回事?”
“这……这个我是真不知道,我只是被他身上散发出来的仇恨所吸引,找到他的时候我为了说服他和我签订契约,就查看了一下他的记忆,结果发现他的记忆里多出了一大堆将会在未来发生的事情。”
小系统毫无保留地道:“我的前辈叮嘱过我,想要找到优秀的宿主,最重要的事情有三点,一是要看对方心中的仇恨值,对方心里的仇恨值越高,和我们签订契约的可能性就越大,所以我们挑选宿主候选人时,都只会挑内心中仇恨值很高的人。”
“第二,我们找宿主的时候要端足架子,怎么冷漠怎么来,前辈们说,现在的人大多对我们这样的存在戒心很重,如果我们一上来就笑脸相迎,他们肯定会怀疑我们心怀不轨,但要是我们维持一副爱答不理的样子,他们反倒会自己凑过来求我们。”
“第三,要想办法让我们选定的宿主候选人一开始就对我们有一定的好感,比如我们可以骗他们说他们的寿命即将走到尽头,如果不和我们签约,他们在不久的将来就会死。”
“前辈说人类这种生物一般都很珍惜自己的性命,他们虽然可能会对我们的话有所怀疑,却很少有人会愿意冒着失去生命的危险测试我们的话语是否属实。”
“就算真的遇上不见棺材不掉泪的那种类型,我们只要用道具随便制造一点意外,让他们感觉到死亡的威胁,又在关键时候提醒他们小心或者出手相救,他们基本上也就都会对我们的说辞深信不疑,而且还会将我们视为救星,让他们做什么他们都会很配合。”
系统的话很好理解,一个人如果对另一个人感到不满,大可去用自己的手段去打压对方或是想办法将对方除去。
对方若是落魄了或是死了,不再值得那个人挂心,那么那个人心中对对方的不满自然也就烟消云散了。
若是一个人对另一个人心怀仇恨,那这份仇恨出现的原因有很大的可能是此人虽然对对方不满,却因为自身实力或是社会地位等原因没有办法在对方身上发泄这种来自心底的负面情绪。