而就在这时,主角小队的三名法师,也紧随其后的甩出了各自的雷电。
交替的雷光劈落,电的它只能在原地来回哆嗦,只能看着同类成群结队的从它身边涌过。
为了防止祖玛怪物们冲到近前后,对组成人墙骨栅的战士和变异骷髅们造成威胁,赵千羿利用祖玛系怪物避火的特性,在他们身前甩下了一道道的火墙。
同时,还不忘随口传授给其他三名,无法像他这样心眼锁定的法师,利用包裹栏强制锁定目标ID的技巧。
不过这个技巧只有“土著”玩家能用,外来者玩家显然是无法利用这种,因为游戏程序因素所导致的取巧办法的。
四名法师,再加上赵千羿的双倍施法速度,差不多相当于五名法师的输出。
原始版本的普通祖玛怪物,虽然攻击力和移动速度十分惊人,但是血量却还是正常的。
所以击杀一尊祖玛雕像,大概只需要四名法师两轮的攻击,相对来说还算是比较快的了。
等到疯狂枷凌等人,适应了这种站桩输出的战斗模式之后,清剿的速度就开始逐渐加快了起来。
祖玛寺庙中的怪物群体很简单,除了祖玛弓箭手、祖玛雕像、祖玛卫士这祖玛三小怪之外,就只有楔蛾和角蝇这两种负责骚扰、控场的辅助怪。
所以他们只需要先清除掉捣乱的楔蛾和角蝇,再定点集火掉对法师有威胁的远程怪祖玛弓箭手。
就可以安心躲在角落里,用《雷电术》慢慢清除只能在人墙骨栅外,无能狂怒的祖玛雕像和祖玛卫士了。
祖玛怪物也不愧是目前游戏中等级最高的怪物,爆率十分的惊人!
几乎每只祖玛怪物,或多或少的都会爆出一些战利品来,或是金币、或是药水、再要不就是各类三职业装备。
更惊人的是,差不多三五只祖玛怪物,就会来一次4×4小爆,上十只就会来一次6×6的中爆,而8×8的大爆更是时不时就会来一下!