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第十九章 英雄级的规则(1 / 3)

既没有热闹的庆功宴,也没有最后的总结陈词,英雄选拔结束后,所有的英雄就地化作火焰,回归了各自的祭坛。

这里就是十二号祭坛?

章朗看着周围的样子,和三十六号祭坛没什么区别,都是大一号的祭品祭坛而已,一圈三十六个火炬,目前有十个亮着。

章朗是这一批里,唯一一个没在英雄级做过任务的,选拔的过程中,前辈们就给他讲解了英雄级的规则。

和祭品时期一样,英雄的任务周期也是一个月,不过任务分成两种,一种是常规任务,一种叫战场任务。

其中常规任务,就和祭品时期做的任务差不多,被传送到某个世界,完成某项任务等等……当然,这一次被传送的世界,不一定是申族自己的世界了。

正常来说,祭坛只能把轮回者,派往本种族所占领的任务世界,但是也有例外。

所有的任务世界,都有一个隐性的指标,叫做归属力,如果这个世界,因为战争,饥荒,疫情或者天灾等等,造成环境破坏,人口减少,文明衰退等等负面效果,那么这个世界的归属力就会下降。而当归属力下降到一定程度的时候,其他种族的祭坛,就可以派英雄级进入这个世界,通过各种任务尝试占领。

因此,祭坛给轮回者的任务,都是为了提高本种族的归属力,降低其他种族的占有程度的。

这其中的细节,具体要等到任务中再详述。

至于战场任务,顾名思义,就是大名鼎鼎的位面战场了。这种任务中,不同种族的英雄,会进入同一个地方,在某些规则的约束下正面交锋。

这有点类似于祭品时期的特殊规则,只不过特殊规则都是本种族的祭品之间相互角逐,而战场任务,则是不同种族的英雄之间的较量。

这两种任务都是随机的,出现的概率很难判定,但不管哪一种,肯定都比祭品时期的任务要困难许多。因此,很多新晋的英雄级都会发现,自己升级了,变强了,但是能搞到手的奖励却变少了很多。

除了这些,成了英雄后,轮回者能在祭坛中停留的时间也变多了,除了每次任务开始前结束后的半小时,在平时也可以随时进入祭坛,但是两次任务之间,时间总和不能超过七十二小时。

这样一来,如果再现实世界和其他轮回者交易,就可以随时回祭坛存取东西,倒是方便了许多。

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