叶秋没有在继续和江印攀谈,一个是因为江印就是在记忆商品信息,没有干别的,守着他对叶秋找寻通关办法没有多大帮助。
二是目前还不确定这个江印到底是敌是友,虽然目前看这人虽然有点怪,但还是友善的,但叶秋可不会就这么相信一个人。
从江印这里离开,叶秋继续观察起超市内的情况。
现在已经是早上九点三十多分了,超市到目前为止,就进来了三个顾客,之后就没有了。
“看来这局游戏中的顾客绝对存在问题,如果这是一个如同送快递那个游戏一样的开放式游戏,这个时间点,应该是顾客早上买菜的高峰期,不可能就三个顾客NPC。”
叶秋此时猜测,游戏中的场景,也和现实中电脑游戏一样,有像刺客信条、上古卷轴、侠盗飞车这种开放式的游戏场景,也有像鬼泣、战神这种固定路线流程的游戏场景。
显然这一局超市购物的游戏,就是应该是固定路线的流程的。
如果是固定流程线路的游戏,那就有一个非常重要的特征,就是极少出现无用的NPC。
换句话说,在固定流程线路的游戏中,大多数NPC都是精心设计的,都有他们存在的必要性,部分NPC还带有特定的任务或者线索。
“如果今天就这么几个顾客的话,那这些顾客必然就是游戏刻意设计的,不是那种开放世界中随机进来的路人甲NPC,顾客确实是个很重要点,虽然不一定是通关的办法,但绝对有其作用的。”
叶秋一边走,一边想着,线索还是太少。
时间一分一秒过去,来到了早上十点九分。
叶秋看到江印似乎走完了购物区中的所有货架,然后就来到了收银台外面的椅子上坐着。
江印坐的姿势非常端正,上半身应保持颈部直立,这样使头部获得支撑,两肩自然下垂,身体稍向前倾,两腿自然分开平放在地上。
这姿势就和军人的坐姿基本一样,只是江印坐着给人的感觉更加放松,不像军人那样,给人一种挺拔的感觉,这应该是江印长期都是保持这个坐姿,养成的习惯坐姿,而不是刻意这样坐的。
江印这时候就这么坐在那里,一动不动,不知道在想什么,就像是上课的学生盯着黑板走神了一样。