而且这种追究,对接下来的修行也是有好处的。
选手刚进门,掌握武功、异能,甚至各种各样的道法、血脉能力这个过程叫做初境,又叫做踹门,或者破门。
大抵是百无禁忌的,你哪方面有专长,哪方面有喜好,就倾尽全力去练,去做,去努力就好了。因为唯有如此,才能积蓄到足够的力量进入下一境。
当然了,像叶寒这样,光踹门就引发天劫,然后天地同借力,门不推自己开,糊里糊涂进入下一境的只是少数。
少数中的少数!
但破门之后,讲究或者说规矩就比较多了。
因为破门进入的境界叫做领域——
以自身为域向内求,便是武夫的三花五气;
不求气息而求血脉,甚至回溯至上古乱世,可继承巫、或者妖的血统;
又或者向外求,重视对天地元气的操弄控制,便是所谓道心;
再向内求,只求一颗心的晶莹剔透,以及天命的不染尘埃,便是所谓佛系;
换种方式外求,以精神意念对他人随意剥夺控制,便是恶念魔种的路子;
…………
总之,各有各的法门,各有各的追求。
所以领域的再下一境叫做道统境。
如果在游戏里面,大约可以叫做转职境。
也就是在之前的基础上,结合自身的偏向喜好以及天赋极限,确定这辈子之后修行路线的一道关口。
这道关口确实是下一境的事,但这一境就得为之准备了。
否则你想向北,发力、起步、垫脚、由慢到快的加速、速度越来越快……都要第二次踹门了,才忽然发现北不适合自己,或者自己跑错了,一直都是向南的,岂不尴尬?
故而道统虽在下一境,基础却要从这一境打起。
而像叶寒这样的需要琢磨的尤其得多……
因为地球纤维没有道统,天地枯竭的他们可以说是天生的散修。
其中一些资质禀赋不错的家伙,或许有机缘成功踹开道统的门,选择一条前面有人的已经踩实的路。
而大部分人都是没有这种资质的。