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第156节 术法反噬(2 / 3)

安格尔最初试验的都是简单的模型,在回复了一半魔力后,他决定试试这种系统计算都要10分钟以上的比较复杂的戏法模型。

将计算出来的结果,通过魔能公式转换为戏法模型,这一步安格尔就花了一个多小时。

对于这个看起来比原本“清洁术”的戏法模型还要复杂的多的新生模型,安格尔心中带着一丝期待。

新的戏法模型:“一半勾玉破碎,平面化为折叠九边形将勾玉划分成十三段。”

安格尔兴冲冲的将魔力从魔源中压榨出来,然后很仔细的,将魔力引导成这个模型的样子……

可让他没有想到的是,他刚刚将勾玉的一半模拟出来,竟然魔力就消耗完毕了?!

安格尔整个人大傻眼,明明他感觉模型的大小和原先差不多的啊,怎么魔力消耗的这么吓人?

位于思维空间中的进度只有一半的戏法模型,在安格尔久未继续构建时,慢慢的开始解体坍塌。但解体还不要紧,戏法模型破碎时的反噬,轰然冲撞起整个思维空间。

安格尔只觉得精神一片恍惚,然后大脑像是爆炸了般,剧痛传来,耳朵轰鸣,似有液体从眼、口、鼻、耳里流出。

紧接着,安格尔只觉眼前一黑,然后再也感知不到外界的一切。

安格尔似昏迷又似清醒,明明此刻没有思维能力,但剧痛又反复的在精神深处炸开,疼痛伴随着无意识的呜咽,就这么持续着……

不知过了多久,他才从迷迷糊糊中苏醒过来。

安格尔感觉头疼欲裂,稍微揉了揉太阳穴,竟然发现手指上沾染了血色沙壳。他稍微用力擦了一下脸庞,发现落下细碎的起痂血液。

看着一地的血痂粉末,直到这时,安格尔才回想起昏迷前的事。

安格尔很快就从阅读过的书籍中,找到与他状况类似的情况。

——术法反噬。

书中记载,导致术法反噬的状况有三种。第一,巫师强行越级施法;第二,戏法模型构建错误。第三,构建戏法模型到了一半,魔力不济,导致模型坍塌。

安格尔显然是第三种原因。

术法反噬,这种状况在巫师界很常出现,但大多是因为第二种原因,其他巫师都是实打实的人脑计算,偶然犯错可以理解。

但第三种原因……就算是学徒,也很少出现。因为巫师只要按部就班的训练,就会慢慢的了解自己的底线,所以能避免出现超出底线状况之外的事。

安格尔却完全是愣头青,靠着系统的计算能力,直接翻越一座座高山,丝毫不清楚自己的底线。这才导致了悲剧的发生。

术法反噬的下场,一般都很惨,轻伤是极少数,重伤甚至死亡的都有。所以,正式巫师很少去胡乱构建模型,大多遵循前人的脚步,至少安全许多。

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