所以,安格尔现在也在纠结,该用哪种?或者,两种方法一并启用?
安格尔想了想,还是决定交给乔恩来做选择。
他将这两种方法的利弊都告诉了乔恩,乔恩在思索了片刻后,回了一道信息:“如果能通过母树互联器拍摄的话,那就先用这种方法。意识绘画,显然更需要技术,可以在以后的版本中,为能使用这种方法的高端人才,定制更新。”
确认了选择方法后,安格尔立刻操纵树文明开放了相关的管理权限。
不过,这也只是开放了相关权限,想要将其应用在表层网络,还需要乔恩与他的开发组,去进行研发与优化。
这就等于凭空给封闭的迷宫开了一个出口,困在迷宫的人想要离开迷宫,依旧需要自己去找这个出口。
“如今的版本就主打好友功能与私人聊天,下一个版本,可以围绕图片为主题,打造一系列的功能。”乔恩确定了下一步的研发方向后,又向安格尔提出了一些现有版本的问题,希望得到解决。
比如说梦植妖精时不时会到树群与母树论坛里游玩。
虽然梦植妖精大多很单纯,且对表层网络的兴趣不大,但突然出现还是有些不便,至少从隐私上考虑,就必须要迅速解决。
这一点安格尔之前已经见识过,并且有了预案。
解决方法无外乎两种,要么将表层网络从母树网络中孤立出来,要么就是让表层网络进入沉浸式网络的途径变得更困难。
安格尔决定选择第二种,他并不打算彻底的将表层网络孤立出来,因为之前乔恩提到了“根源服务器”。
母树网络总不能一直靠着他去下发管理权限,他想了想,打算按照乔恩所说的,在母树网络的深处,也就是沉浸式网络之中,构建一个根源服务器,用以管理表层网络的权限。
到时候,只要不涉及到母树网络的根本,无论是想要添加什么功能,乔恩都可以自己到根源服务器里去操纵。
确定了各种方案以后,安格尔又和乔恩聊了一下对母树网络的未来展望。
乔恩也趁此机会,让安格尔有空的时候,发表一些课题研究或者修炼心得在论坛上,增加母树论坛的公信力,吸引更多的人加入论坛。
安格尔也同意了,等有时间就去发表。
做完这一切,安格尔这才和乔恩停止了聊天。
在安格尔准备下线的时候,一阵“叮咚”的琴声再次从母树互联器上响起,安格尔还以为乔恩还找他有事,结果拿起一看,发现收到的是一条好友申请。
申请人:死灵救赎。
看到这个名字的时候,安格尔稍微愣了一下。
他自然知道这个名字代表着是谁,尼斯.拜伦。
之所以愣住,是因为在所有树群用户都使用真名的年代,居然看到了一个“网名”?!
虽然这个网名其实是尼斯的外号,但当这个名字出现的一刹那,立刻与其他人的真名区别开,独树一帜。
“没想到尼斯那家伙,接触树群不久,就已经开始领会网名的真谛……”安格尔好笑的暗忖一声,然后加了尼斯的好友。