变成白垩纪租用一纳米的服务器群网络和地推人员,Actoz的千年也将采取和传奇类似的租用模式。
由Actoz提供‘千年’的汉化版本,并且派出一支精干的技术队伍,组成四个支持小组,分驻明珠,花都,雾城,燕京四个服务器群组,和中国技术人员一起维护服务器的正常营运。
同时也会派出营销推广,财务等专业人员,参与进入和卓紫的合资公司的运作之中。
游戏的发行和点卡(秒卡)售卖,依然走一纳米收回白垩纪的地推终端和一纳米的E-Sales网络,不过Actoz将会参与负责在网络,报刊,影视等各种媒介中的推广。
经过Actoz和卓紫韦力波团队(已经从Webzen奇迹mu3D引擎游戏研发团队调到Actoz千年汉化版本团队)技术人员的不懈努力,已经完成了千年版本的汉化。
正在首尔进行公司内部的内测,预计下月初已经到首尔出国九个月的韦力波团队将会带着游戏回国,开始正式的千年全国公测。
而叶紫和刘奕辉,钟连伟,要保证在公测之前,完成四个服务器群的搭建,以及整个营销终端框架的完善。
这样至少能够快速的把公测账号玩家所需要的客户端光盘,通过地推人员送到玩家的手里面。
而不用像传奇那样,只是公测就用了三四个月的时间,可以通过各种渠道分批逐次的用光盘把客户端读进网吧的主服务器游戏库,和个人用户电脑。
现在已经是六月底,如果千年的客户端也采取这种方式进入网吧和公测人员电脑,那么全国正式开服营运就要推迟到十月底十一月初。
而奇迹mu的全球公测时间已经正式预定在01年的1月1号,两者之间时间间隔太短,卓紫根本就没有这么从容的精力。
所以千年的国内正式开服营运时间定在7月初,这么紧张的时间,就必须依靠一纳米强大的地推人员终端网络。
一纳米现在有正式员工的地推人员三百五十余名,大学生兼职人员有五百余人。
目前全国登记在案的网吧大约有四万家,抛开这里面开在经济落后的偏远县城网吧和那些只有十来台机子的小网吧一万余家,其余两万余家这些地推人员完全可以用一个月不到的时间,实现80%以上的覆盖走访。