这个法术有着很多的光环:神秘系初始法术、最初与最终的神秘系法术、神秘学面前的底比洛斯峰等等……①
对这个法术是否可能存在法术模型,众多神秘大学者们众说纷纭,甚至为此分出了两个派系。
其中,以【守秘隐者】奥卡尔·昆古斯为首的守秘派主张:并非所有的神秘系法术都有模型,例如神秘术,它只是某种神秘规则的外在体现。
除非你能构建出完整的规则本身,否则根本就不存在什么神秘术模型!
而以【秘法掌控】安德森·曼杜尔逊为首的真理派则坚信:所有的神秘系法术都有其标准模型存在,神秘术也不会例外!
只要持之以恒的研究下去,终究有一天,所有的神秘都将被解析!
两派之间相互争执了数百年,由于两派都拿不出决定性的证明,两派最强者又都是九阶,互相间谁也‘说服’不了谁。
直到今日,神秘术究竟是否存在模型,仍然是个颇具争议的话题。
不过,虽然背景很有传奇色彩,但却并不能掩盖它的效果十分鸡肋这个事实。
作为神秘系法术,神秘术有一个很明显的优点:消耗很低,低到哪怕一阶都能随意施放。
它的效果也很简单——为一个非魔化物品的死物随机赋予某种‘神秘特性’,依照施法者的等阶,效果持续四分之一个魔法时到一天不等。
受术物体体积越大,消耗就越大,若物体遭到较大破坏,神秘术效果就会消失。
而所谓的神秘特性,事实上都是一些怪异到不知所谓的效果。
例如安维斯手中的那块石头,通过接下来数分钟的研究,他彻底确认了石头上附加的神秘术效果:
每隔半分钟,石头就会发出一声青蛙叫声。
也就是说,现在它从【石头】变成了一块【神秘的石头】,是吗?
安维斯有些古怪的想着。
随后,他掐着时间,在下一次石头中传出叫声时,试着对着石头释放了一个裂纹。
裂纹是一个地系一阶法术,效果与法术名相同:在泥土或岩石上制造一道裂纹。
石头立刻从中央裂成两半,不过里面什么也没有,石头上的神秘特性也消失了。