这是一个经营类游戏。
一间小小的商铺,仿古的架子上摆放着的似乎是古董的存在,可认真看上去,就知道这是故意做旧的仿古艺术品,而非真正的古董,承载在上面的,不是时光赋予的沧桑色彩,而是化学染料碰撞出来的海克斯科技之光。
双开的大门并不显得宽敞,甚至还有些窄,这也是地理位置局限造成的,正对大门的前台是一个刷了红漆的木桌,上面摆放着笔墨纸砚这种附庸风雅的玩意儿,如同后面墙上挂着的字画,之所以不是“财源广进”,应该是维持含蓄人设。
博古架上的仿古工艺品只有五件,哪怕包括仿红木木桌和桌上看上去古意盎然的装逼四件套,所能够售卖的物品也不超过十件。
“开门第一事,应该是找到优质客户。”
按照习惯,可以这般推算,但结果却是——
——请选择合适的员工。(建议:合适的员工能够带来丰厚的收益。)
面前的虚拟屏幕上能够看到罗列着的若干选项:
一、一位能说会道的员工。(招揽客人的成功率提升30%。)
二、一位偷懒耍滑的员工。(物品的安全性提升10%。)
三、一位谨慎知礼的员工。(物品成交率提升10%。)
四、一位机灵好奇的员工。(泄露隐藏的可能提升40%。)
五、一位诚实可信的员工。(商铺安全性提升20%。)
六、……
“先招聘员工吗?”
摸着下巴,有些思索,也还行吧,不过,工资给多少,包吃住吗?该怎么贴招聘启事?招来的人是这个经营游戏给的假人/工具人,还是属于这个世界的真实的人?
身着唐装的中年男性手指触碰到下巴上的胡茬,有些不适的微微皱眉,留胡子最讨厌了,为什么要留胡子!
决定了,一会儿先去后面看看个人物品里面有没有剃须刀,先解决一下个人形象问题。
“一。”
客人是第一位的,若是没有客人,卖不出去东西,他恐怕根本无法走出这扇门,无法见到真实世界的阳光。