与此同时,目前电子游戏的运行环境,只有两种,即米国大学里的计算机,和才冒头的街机。
另外不得不说的是,此时的街机,技术门槛实在太低了,拉几个技术水平正经八百的工程师,就能轻松搞定。
显而易见,米国大学里的计算机,绝非商用平台,而投币式的街机,就成了最适合的选择。
按照高弦的技术储备规划,类似第一代环宇计算机,采用晶体管电路,而非微处理器的街机,已经等装待发了,差的就是时机而已。
现在,这个时机已经成熟了。
继去年米国乒乓球队访问中国后,做为礼尚往来,中国乒乓球队很快就要访问米国了。
随着乒乓外交、基辛格秘密访华、尼克松访华,以及中国乒乓球队即将回访米国,乒乓球运动自然而然地成了一个当下的热点。
高弦所推出的全球第一款街机游戏,就是顺应这种大势的一款2D体育游戏。
在虚拟的乒乓球比赛中,玩家控制乒乓球拍,上下移动来反弹乒乓球,和另外一位玩家,或者电脑,进行比赛。
因为完全由高弦一力促成,所以利益分配非常简单,他说的算,软件归尚华文化,环宇电子负责硬件生产。
环宇电子选择星加坡的工业园,建设生产基地后,香江这边在工业大厦里的工厂,地位迅速下降,加上环宇-8800计算器在米国市场销量萎缩明显,产能也不得不跟着向下调整。