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3弱他妈给弱开门——弱到家了!(2 / 3)

不过现在嘛,这是他的手下了。

“你叫安娜对吧?”李察看着安娜的双眼,“从现在起,我以灰堡四王子、边陲镇领主的身份宣布,你,女巫安娜,将成为魔法研究协会的一员,接受你旁边这位美女会长布露妮娅的领导,与她一起研究魔法科技。”

安娜愣了愣,“你不处死我?为什么?”

“忘记教会所说的魔鬼、堕落、不洁这些词语吧,那只是教会的谎言,是愚昧凡人对未知的畏惧,女巫只是一种拥有超凡天赋与力量的人类,比普通人特殊一些罢了,我又为什么要杀一个普通人?”

李察看着安娜,面露笑容,“更何况,我是一个男巫。”

……

安娜成功地加入了魔法研究协会,成为布露妮娅之外第二个成员,哪怕她完全不知道自己该做些什么。

不过这与李察无关,他又不懂魔法知识,协会他已经完全交给布露妮娅来弄,他现在在边陲镇的城堡里研究暴兵系统的面板。

面板数据虽然没有解释,但他N刷那么多次游戏,尤其是圣魔之光石,当然知道每个属性的含义。

经验不用说了,肯定涉及升级,升级应该和游戏一样会提升属性,所以不出意外,他需要战斗,需要杀戮。

力量和魔力则都代表攻击力,区别是:前者是用拳脚、锐器钝器等攻击敌人时造成的伤害,也就是所谓的物理攻击力;后者则是使用魔法攻击时造成的魔法伤害,是魔法攻击力,总之两个数值肯定是越高越好。

说起来他竟然有魔力,而且比力量还高,这可真是惊喜。这意味他也能使用魔法——虽然现在完全没有头绪。

技术决定攻击命中率,速度则是单位时间内的攻击频率,以及对敌人攻击的闪避能力。技术足够高,意味着攻击必中;速度够快,则意味着敌人的攻击连衣角都沾不到。

守备是针对物理攻击的防御力,魔防是针对魔法攻击的防御力。游戏里,守备只要达到一定程度,即便是穿着轻薄魔法袍的魔法师面对刀削枪刺斧劈,也是nodamage,也即无伤!

李察脑海中,忍不住回想起游戏里的游戏音效,不由一笑。

幸运,这个就厉害了,它影响施展必杀、特技的几率以及闪避的概率。

体格则是数值高者可以救援低者,越大越不容易被救出,越容易救出别人。除了这个,其余属性都是越高越好。

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