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60、回长安洲(3 / 4)

欣喜当即涌上夏历历的心头,刚想说什么,就听得688又道,“这个游戏场以前受损过,崩塌得有点快,来不及解释了,我先将其他两个选手送回去地面,然后马上就送你回长安洲!”

话音落下夏历历就发现站在自己身边的大希国选手不见了,再然后,她眼前一阵漩涡扭曲,再次睁眼,人就回到了熟悉的家中!

啊啊啊!夏历历在内心尖叫,她终于回来了啊!

兴奋使得夏历历不停地在房间里摸这摸那,还怀疑自己是不是又在遭遇心魔劫,不然怎么这么快就能回来呢?

不是说好要一周时间吗?

还是688的解释让她放心下来。

原来,688之前预估要一周左右是在游戏场内核无损伤的情况下,但是在吃掉游戏场系统后,688才知道游戏场系统在上一个世界就遭受过攻击。

而且,还是差点就完蛋那种攻击,要不是游戏场系统跑得快,估计也轮不到现在688来吞。

这也是为何,游戏场系统在面对688,明明已经用尽一切能量来反攻了,却还是被688吃掉。

而吃掉游戏场系统以后,688也知道了游戏场系统吸收的能量来源情绪与气运。

人类是有七情六欲的,在遭遇不同的事情时,会产生不一样的情绪。

这些情绪,是系统吸收作为能量的来源之一。

这一点上,跟688经营卖货直播间的能量来源有点类似。

但是,和688不同的是,情绪对游戏场系统来说并不是唯一的能量来源,甚至可以说不是重要的能量来源,这些于它而言只是鸡肋般的边角料,它最想要的,是气运。

气运是一种很玄妙的说法,可它确实是存在,且不止单纯存在于智慧生物之中,也存在于一些特殊的存在,比如,国运。

游戏场系统最终想要谋夺的,便是国运。

但是国运并不是那么好窃取的,为了达到目的,它设置了每个国家抽取一个人类作为国家代表的规则,然后又靠着除了睡觉时间,几乎全天直播的直播间,让每个国家的国民都关注被它选取出来的“国家代表选手“,并设置资源百倍具现这种能狠狠刺激人情绪的东西,等人类尝到百倍具现的甜头,或者失败的惩罚,国民们自然会将心神都放在游戏场的选手身上,潜移默化地认可了游戏场的设定,将选手当成了国家代表。

这样经过“民心”认可的选手,自然就会渐渐成为真正的国运绑定者。

游戏场系统这时候就能借着选手获取到国运了。

此外,借着观众对游戏场选手全身心地关注,游戏场也能一举两得从观众身上获得情绪和气运。

比如,将一个国家的选手狠狠踩下去,遭遇各种倒霉事,一个接一个地选手死亡,那么这个国家的国民情绪就是偏向负面,负面情绪过多,便会无形影响一个人的气运。

而将某一个国家的选手捧起来,仿若天选之子一般,为自己也为国家谋得好处,这样这个国家的国民情绪便会比较积极向上,正面的情绪过多过强烈,也可以影响一个人的气运。

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