第二刀威力80,第三刀威力160。
期间打空或者切换使用其他技能,威力会回归到40。
在游戏中只管靠命中率跟回避率判断,现实战斗需要驹刀小兵自行把握出刀时机和距离。
威力160的连斩,对恶系双倍伤害。
先前自身速度被降低,触发驹刀小兵的特性:不服输。
每当有一项能力下降,物理攻击上升两个档位。
连斩!
失去结界的瘦小邪灵面对刃光毫无还手之力,超能系同样弱虫
温久解决掉最后一只邪祟,战斗流程解除。
驹刀小兵以一敌二,消灭两个邪灵,没费多少功夫。
战斗后依旧是一副冷静的样子。
【园长,我…还能变得更强!】
温久知道它在瓶颈期卡了许久,期待着一次进化。
“放心,今天你能吃一大波经验。”
双弹瓦斯升上40,驹刀小兵的经验值差一点点上51。
温久记得还有个地面系的下段邪灵在湖里,希望它没有因为中毒直接挂掉。
先收拾战场,该记录的记录,待会儿还有战斗,返回时邪系灵能会散掉。
至于怨影娃娃,双子湖水战场的邪系灵能够它吃了,说不定还有邪灵。
再次回到3星‘祸源点’范围内,温久心中有底许多。
记录符上收纳四只邪灵,三只邪祟的击杀记录,加上先前在湖水区域的战斗,至少杀掉大半敌人。
“来了!第五只邪灵。”
双子湖边缘,扁平的鱼类邪灵奄奄一息,抵抗着体内的毒素侵蚀。
它的等级不如双弹瓦斯,又没有同伴出手相助,默默等死。
放出驹刀小兵,让它去搞定残敌。
这种没法锻炼实战的情况,温久尽可能不动手,免得白白磨损短刀。
战斗流程展开,又很快消除。
驹刀小兵的经验值…还差一丝丝。
原本叫一点点,现在是真的一丝丝。
经验值条看上去就是满的,间不容发,简直逼死强迫症。
让人想到拼夕夕拉人帮忙砍一刀免费拿商品,砍一百刀也拿不到。
“还有邪物吗?!”