噗——
暗影利刃戳在一对黑色的手掌图标上,同样没有捅进去半分。
快速防守,覆盖我方全员,免疫掉所有优先度高于通常攻击的技能。
应用到现实中便是极为具有后发先至特色的突袭、奇袭。
如果邪灵展露身形后没有使用像是刺客的邪术,改为直接冲上来砍人,快速防守没有任何效果。
几次突袭被莫名其妙的结界挡下,温久甚至感受到对方灵魂波动中的一抹骂声…
盯着邪灵显形的瞬间,祸不单行再次爆开,这回正儿八经打个结结实实,残血黑影坠地。
流淌的黑墨汁般从战场中心向外逃离。
温久没去理会邪灵,死神棺转而攻击其他邪物。
上段邪灵剩下那么点红色生命条,而且处于中毒状态,没走几步自然死亡。
哪怕真的扛住了,热风的pp还有2点,肯定会判定到它头上。
战斗流程解除,游戏金币+163。
看最后得出的金币就知道是一波没啥难度的战斗。
除了45级的上段邪灵,只有个下段的邪灵存在。
死神棺增加一大截经验,离升级还有些距离。
双弹瓦斯等级提升至46。
提升最明显的肯定是功夫鼬,当前等级41。
领悟技能:磨爪。
钢铠鸦同款,物理攻击和命**同提升一个档位。
“这家伙终于有增益技能了。”
此前功夫鼬39级,等级不算低,居然没有一个增益技能,更离谱的是,也没有控场用的简易技能。
什么瞪眼、摇尾巴、叫声。
这些像是精灵标配的基础技能,它真的一个也没有。
以至于红色锁链连接功夫鼬,温久能用的技能只有两个。
看穿、快速防守。
效果非常强力,缺点在于必须时时刻刻死盯着,掐住那仅有一回合的防护时间。
“呼…舒服。”
不能说舒服吧,其实没打过瘾。
就刚才那波战斗,2星‘祸源点’里中规中矩,算不得挑战性。
“敢不敢给个加餐,多来几只邪物…嗯?”