“《华夏方块》?”
当中村隼雄翻开第一页看到为首的标题时,眉头忍不住一皱。
这个游戏竟然带了这么明显的国家名字,这在游戏史上还是第一次出现。
不过不得不说这个名字比较独特,至少他看一遍就记住了。
接着,他保留意见继续往下看,不知不觉间,越看越投入,时不时凝眉思索,时不时恍然大悟。
其他九个高管都是差不多的表现。
夏禹靠在椅子上,悠然地喝着茶,看着中村隼雄等人不停变幻的表情。
这次总共有五个游戏策划,分别是《华夏方块》、《超级马里奥》、《大金刚》、《吃豆人》和《坦克大战》。
《华夏方块》不用多说,就是夏禹模仿经典的《北极熊方块》做出来的,这款休闲游戏还有五年时间才会研发出来,大火之后被任天堂拿下最终代理权,植入任天堂的第一代便携式游戏机,大获成功。
《华夏方块》最终的战场肯定是在掌机里面,但是现在才1979年,受限于硬件因素,玩家们还未经历过《双截龙》、《恐龙快打》和《拳皇》等激烈格斗游戏洗礼,因此《华夏方块》做成街机同样会有不小的市场。
《超级马里奥》更不用说,同样是任天堂的代表作,从1981年制作起到后世三十多年间,为任天堂创造了三百五十多亿美元的巨额商业利润,这款游戏夏禹要是不抄,岂不是等着两年后被任天堂虐?
《大金刚》游戏,同样是任天堂推出的,时间比《超级马里奥》更后一些,要到1983年才推出,也是一款经典的游戏,直到二十一世纪,任天堂都还在出这个系列,为任天堂赚了几十亿美元。
《吃豆人》也是电子游戏历史上的经典街机游戏,只不过是由南宫梦公司制作,在1980年中旬发售,现在应该还没有制作,这款游戏可是八十年代最经典的街机游戏之一,是南宫梦的攻城略地的利器,现在被夏禹搞掉,又直接废了一个对手。
最后的《坦克大战》更不用提了,同样是南宫梦公司的拳头游戏,只不过是在1985年发售,这款游戏不仅在街机上大火,同样在掌机上也不容小觑。
这五个游戏被夏禹搞过来,任天堂和南宫梦只有被夏禹踩的份,现在风光无限的太东公司只依靠一款《太空侵略者》也绝对抵抗不住。
后世的游戏巨头索尼此时还没正式涉足游戏领域,按照原本的历史,还有好几年的时间,暂时不用特别关注。
至于其他二三流的电子游戏公司,夏禹正眼都不瞧一下,完全没威胁。
这五款游戏只要一推出来,世界街机领域将改天换地。
中村隼雄虽然是世嘉公司的社长,但是他同样是世嘉公司的游戏开发设计部门的头头,对于游戏有自己的独特心得,是岛国电玩行业的巨人,也是岛国世嘉公司真正意义上的创始人,前世他在任的19年里,世嘉公司经典游戏层出不穷。
虽然这五款游戏还流连于纸面,并未制作出实体游戏机,但是以他的眼力,已经看出了每一款游戏的部分精髓。
光是看出的那些东西,就让他激动不已,这五款游戏绝对有成为经典的潜力。
“和这五款游戏一比,公司原本的游戏都是垃圾!”
中村隼雄心中不得不承认,即使脸上有些火辣辣,但是直觉和理智告诉他,就是如此。
看完之后,中村隼雄抬起头,看向夏禹的目光充满了火热,他激动地问道:“老板,请问这五款游戏的设计者是谁,他绝对是游戏行业的大师,如果能够向他请教将是我毕生的荣幸。”
看到中村隼雄变得如此狂热,夏禹淡淡一笑,意识到中村隼雄有技术狂人的本质,想想也是,没有这种本质,也不会高喊出“我活着就是让任天堂不舒服”的话,也做不到一直带领公司对抗开了挂般的任天堂。
其他人此时也几乎看完了,听到中村隼雄的问话,都心怀期待地看向夏禹。
不过夏禹作为**oss,自卖自夸未免太掉档次。
索尼霍建宁贴心地站了出来,自豪地向众人说道:“这五款游戏都是老板亲自设计的。”
“纳尼!”
中村隼雄瞪大了眼睛,完全是一副不敢置信的样子。
这五款经典的游戏竟然是新老板设计的?新老板是游戏设计大师?