没办法,作为老对手,共湧知道馈古的野心,不就是想统一四神族,然后其好坐上神王位置。
而作为最早的一批神祇,他也有这个心思。
所以早就在准备这天了,暗中念动咒语,水底深渊之中,一道涡流出现,好似有什么东西开始朝着水面上而来。
浪花席卷麒麟祖地,朝着山头漫去,水面之下,一道道的是水中精怪,遇到山上刚经历战斗的庶兽,有水源助力,自然势如破竹,趁着对方还在疲软之际,直接杀将上去,不过片刻功夫,水就被染红。
建马见状知道不行,刚才才经历过一场大战,打起来太吃亏。于是脚一跺,祖地外围之土地瞬间升高千丈,将祖地护住。而其内的水流突然好似受到影响,开始倒流化作千军万马朝着河中袭去。
其前名墨玉麒,墨者,黑也,五行属水;玉者,土之精也,至坚至纯,这即是说明了建马的规则与水土有关,自然拥有控水之能。
共湧见此,红色的头发无风自动(共工,水神,人面蛇身,红发。至于为什么是红发,很简单其老爹是祝融,火神,有红头发不奇怪。作为一员水神,共湧模仿一下自己的前辈问题应该不大吧!)身下也变成了一条蓝色蛇尾。
原本在水中虾兵蟹将们感受到水温上升,知道自己真神生气了,赶忙退回河中,免得不小心变成烤河海鲜就不好了。
这下就轮到了建马有点吃惊了,难怪土麒麟打不过眼前这位水神,土克水在人家面前不太管用了,水神用火也是天下难见。虽然这火不是那种明火,但确实是火之规则。
规则是单独的,但却可以相互组合,威力自然要比单独的强大,比如天地和混沌,两个就是由规则组成,超出规则但又还在规则之中。
又比如说时空、生死、阴阳这种一听就不好对付,实际也不好对付的规则,自然是要比单独的一条强大不少。
水火也是其中一类,水火一个有形无相,一个有相无形,虽相互克制,但却又有奇能,就像生死一样,呈现相对状态,可一旦结合起来,威能自然是要强大太多。
两者对视一眼,纷纷化作流光朝着海中而去。两个都能控水,自然朝着海中战斗,不然飞到天上去岂不是浪费天赋。
殊不知,两者刚走,八水河中,一道透明虚影出现,水面开始变幻。
虚影慢慢扩大,朝着岸上而去,跨过千丈边缘山峰,无边的水汽出现,席卷整个祖地,那些原本刚刚庆幸自己苟活之兽又再次昏迷过去。
世间有神名浮游,水属,乃是隐藏在共湧之下的神祇。
凡水神者,怎么也是绕不过共工的,共工手下有相柳和浮游二神,作为一心朝着水神共工进发的共湧,在流汐死后,通过与荒洲大能交换了点东西,创造了浮游神来增加水神战力。
不过因为是神造神,智力方面多少有点问题,也就是凶神。
而凶神能用什么进阶最是合适,自然是死亡和血腥。
天空之中的煞云被吞噬,地上的血煞被吸干,那些将死不死或者已死之兽也倶入腹中,随着越来越多的血腥杀戮进入身体之中,浮游身躯越发清晰,慢慢的一只巨大虫类出现在天地之中(至于为何不吞噬活着的生灵,一来虽然是凶神,但其本质上还是神,顺应天地才是其本意;二来的话,吞噬那些带有死亡气息的生灵,不容易被建马察觉。要是活物的话,哪怕是被弄晕的在感知到危险之时还是会反抗,到时候被建马知道,那底牌就没有用了。)