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二百零一.糟糕的预感(2 / 4)

【事件难度:无】

【完成度:111%】

【总用时:1天】

【你在事件的完成度为111%,获得111(完成度)x2(无难度事件倍率)=222点调查点的奖励】

【以下内容为信息度详情】

【怪异是一只女性怨灵(5%),说话时头颅会顺时针转动(1%),通常在夜晚的幽暗小巷里出现,在人们靠近的同时会被拉入其仪式内(7%),包括离开和接近在内的任何移动方式,都会被该怨灵的规则判定为仪式失败(25%)。】

【幽暗小巷首先会传出疑似怨灵本体的呼救声(5%),随后怨灵的头颅出现在小巷边缘,可以让人看到她的面孔(5%),几只手掌会从黑暗中深处,拖拽回怨灵的头颅(5%),呼救声在几秒后变为惨叫声(5%),直到大致30秒后声音消失(3%)。】

【如果到这一阶段被拉入仪式的人没有移动,怨灵会在小巷边缘重新浮现面孔,重复询问为什么不救我(7%),在这时回答“因为你不是人。”,怨灵会做出回答“我是人。”——】

后面的内容将陆离那晚和怨灵的对话重复一遍,陆离直接看向最后括号里的信息度,显示为(50%)。

这通常代表该怨灵的仪式感已经被陆离破解,可以一定程度上通过重复手段规避。如果直接消灭怨灵,这个信息度会变成100%。

111%的完成度意为极高的评价,唯一遗憾该事件只是基础事件,或者说它在调查员事件中并不会被判定为具有“难度”,所以只有最基础的两倍倍率,只能换到222点调查点。

折合为2500先令左右。

算上告知商人的近600先令,总收入3000先令。

比当驱魔人到处解决麻烦好多了。

其实陆离的收入还能再提升一些——没人会将获得的贡献点去换成先令,驱魔人们通常会用来换实用的工具或同源物,以及一些特权,那些换来的东西的价值远远高出1:10的比例。陆离大可以用贡献点换成这些东西,然后再售卖出去。

但陆离没有那么多时间。

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