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22、捕猎游戏(四)(2 / 4)

游戏开始并没有太久,附近可能还有其他人。

他合上树皮,看着树上这一条和纹路混为一体的缝隙沉思。这是为他们设计的躲藏点。树干过于粗壮,完全可以躲下一个成年人。但是如果人类躲在其中,吸血鬼可能会需要很长时间进行排查,所以在树上设计了蝙蝠。

如果排除掉这些特别粗壮的树木,剩下的蝙蝠基本是等距分布的了。

一部分蝙蝠用来提示躲藏者的位置,另一部分则用来提示逃跑者的移动方向。这座树林并不茂密,但如果吸血鬼和游戏参加者之间有一定距离,一样可以通过卡视野的方式躲过追踪。蝙蝠正是为避免这种情况服务的。

一步步接近猎物的躲藏地并享受他们的颤抖也许是吸血鬼的乐趣,但过于漫长的试探时间明显会消磨他们的耐心,吸血鬼还是喜欢简单直接地追逐猎物。

蝙蝠又在他头顶盘旋了一圈,提醒他现在的处境。他没有太多的时间可以感慨,必须找到下一枚图腾,毕竟他的对手不仅仅是吸血鬼,还有其他游戏参加者。一旦有人集齐九枚图腾,游戏就要结束了。

他抬头看看蝙蝠,思索能不能直接烧掉它们。但蝙蝠和之前任他烧死的小蛇不一样,蝙蝠很可能和吸血鬼间有直接的联系,如果贸然杀死他们,反而可能会直接吸引吸血鬼的注意。

况且他没有必要替别人扫清道路。

他又找了其他几棵类似的树,无一例外树的内部都是空的,树内部挂着的袋子里也空无一物。

这就是他运气不好了,先到达某一地点的人可以优先获取道具,道具又是不可再生的,出生点就变得十分重要。

有可能芦苇地里也藏有宝箱,只是他丧失了搜索的最好机会了。

直到他站在第四棵树前,才发现了异样。

第四棵树的树根旁,生长着一朵红得近乎黑色的花,在花蕊的部分,却是一只血红色的眼睛。

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