终极歼星炮轰击在仙女座a1024恒星环能量护盾上,激荡出一圈圈能量涟漪。
在暗物质级的射线轰击下,恒星环单个能量护盾单位顶不住轰击,开始快速熔穿。
恒星环能量护盾熔穿后,伽马光柱轰击到恒星环中心线建筑上,激荡出赤红烈焰。
恒星环中心线上的建筑、地面变得赤红,快速熔化成岩浆、铁水,洞穿出一个巨大的窟窿。
终极歼星炮的威力初现,但是接下来的一幕再次改变战局。
仙女座a1024恒星环启动动力辅助系统,恒星环开始缓慢旋转,导致伽马光柱攻击的位置开始移动。
炮击位置发生渐渐移动到了第二个能量护盾单位,第二节能量护盾开始抵挡炮击。
接下来。
随着恒星环持续旋转,炮击位置一直在移动。
伽马射线眼看就要击穿一节能量护盾,眨眼间又移动到了下一节能量护盾上。
恒星环不断的旋转,原本被击穿的能量护盾区域,以及遭到炮击损坏的区域,会慢慢移动到恒星背面,然后进行修理。
终极歼星炮和恒星环就这样一直僵持着。
双方太空军高层,都在关注着战局。
“这样下去绝对打不穿恒星环防御,歼星炮在恒星环每一节上都扫一遍,最多只能打穿护盾,根本攻击不到恒星环建筑。”一名光合文明太空舰队高层对战局表示担忧。
“有没有第二门终极歼星炮,一门不够,两门那就不一样了。”另外一名对终极歼星炮不了解的光合文明高层提问道。
“没有第二门,这一门终极歼星炮,已经是耗费两年时间才制造出来的。即便现在有足够多的资源,赶制第二门,也至少需要两年时间。”曾经参与过终极歼星炮研发项目的机械帝国太空军高层否定这个提议。
关于终极歼星炮,方源是知道的。
这门炮,体积堪比歼星舰。
然而,建造难度和歼星舰完全是不一样。
歼星舰的建造也非常困难,需要极高的战舰科技支撑,需要用到的科技种类非常多,非常复杂。
相比之下,终极歼星炮看似要简单许多,因为只有能源系统和主炮系统两个重要系统,其他设备基本都被省略掉了。
就连火控雷达,都需要其他战舰提供。
因此,从复杂程度来看,终极歼星炮其实没有歼星舰复杂,但是,终极歼星炮的制造难度并不比歼星舰低。
因为,终极歼星炮主炮的体积、长度等数据,是歼星舰主炮的十二倍。
这种十倍数据的质变提升,难度之大,难以想象。
而且,在终极歼星炮的建造上,并没有完整、成熟的产业链,所以建造起来比歼星舰更困难。
这就导致短时间内不可能有第二门终极歼星炮出现。
紧接着,一名机械帝国的军事参谋提出一个炮击策略:
“有没有可能通过调整终极歼星炮炮击角度,达到固定炮击点的目的?
“虽然恒星环一直在自旋,但是旋转速度不可能太快,遭到炮击的位置,短时间内不可能旋转到恒星背面,从数据上看,恒星环自旋周期超过15天,炮击位置想要旋转到失去炮击角度的位置,至少需要差不多4天才行。
“如果,我们调整炮击角度,让炮击位置随着恒星环的移动而移动,就可以固定炮击一个位置,直到将恒星环击穿。”
这个策略,咋一听似乎是有可能的。
不过,不等其他文明发言,机械帝国的另外一名军事参谋就否定了这个策略:
“经过计算,这个策略无法达到效果。我们所在的仙女座a1024第12行星,距离恒星环30000光秒,终极歼星炮发射的伽马射线,需要经过8个小时的飞行,才能抵达恒星环……
“然而,在这个八个小时里,帕勒塞文明可以通过侦察之眼的量子通信侦察技术,在伽马射线射出的第一时间就计算出最终炮击落点。
“也就是说,帕勒塞文明有整整8个小时的时间,调整恒星环的自旋速度,让炮击落点,分散在恒星环多个护盾节点上。
“而终极歼星炮射出伽马射线之后,已经射出的射线,便没有了改变方向的可能。