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160、艺多不压身(2 / 3)

发光草形似香蒲,也就是形状像蜡烛或棒槌的那种水生植物,株高有半米到一米,棒槌那一根是它的花茎花序,实际发光的便是这一根棒子。

发光草的光照颜色像老式灯泡,暖黄色,其亮度也跟老式的15瓦灯泡差不多,它等级不高,只有十五级,正常生长需要三个月才能开始具备发光能力,借助加速法阵可以更快一些。

发光草光照性能稳定,阴晴风雨对它都影响不大,原始版本的它仅仅只是微光,是靠这种能力来吸引夜行性昆虫帮它授粉的,后经异界觉醒者对它这个能力发扬光大,得到了如今的版本。

发光草在异界不是多稀罕的植物,但在地球,由于其价格昂贵,亮度还不如几块钱的节能灯,便没有普及。

发光草的正常寿命约九个月,不想出现空档的话需要提前种好用于替换的草。

海洋生活,淡水是要解决的第一要务,秘境物资里水资源不少,但这是仅对供应人类生存而言,并且不稳定,哪天的物资具体会刷新出些什么很没准,不要说刷新出来的也不一定能捡到。

倘若所有队伍都缺水,那就很难换得到水了,所以每个队伍都或多或少的有自己的应对方案。

于空就带了套净水装置,恶鬼小队有位冰法,每天也可以转化一定量的淡水。

但夏至想大力发展农业的话,仅靠这些还不够,好在农场早有解决方案。

水瓶草,看上去像是大个儿的芦荟,单个叶片就能长到一米五左右,二十级,是某次交易从宇文哲那里得来的。

水瓶草适应能力极强,不怕旱,不怕涝,可耐受海水灌溉,最关键的是它能储水,并且还能净化水,不止海水,轻度污染的水也能被它净化,储在叶子里的就成了一般生物可以饮用的淡水。

水瓶草还能用来检测水质,这其实才是它在异界最常见的用途,异界各个主城或聚居地必然要多少种几棵来日常监测水质变化。

水瓶草本身适应力强,所以很少病害,而当其汲取的水质有问题,并且超出了它对水的净化限度时,水瓶草就会快速表现出异样。

不仅仅是灌溉水,空气中的水雾也可以影响水瓶草。

水瓶草的叶子形成黑斑,锈斑或枯萎发黄等,都对应着不同类型的水污染,严重的会整株腐烂,塌成一滩污水,直接死亡。

异界出现过邪修、魔修tóu • dú事件,所以这方面预警措施很多,水瓶草便是其中一种。

到了海洋秘境,主要利用的是他的净水能力,不仅可以作为饮用淡水的储备,最关键的是用于满足灌溉用水。

水瓶草的水直接饮用会有催眠的效果,还挺灵,所以水瓶草是可以药用的。

水瓶草这么好的特性并不是为了服务大众,它的特性首先是为了自己生存,以及族群的发展,能适应各种极端的环境,便可以将自己的种子散播到更多的地方。

当在它周围生活的生物知道这种草能提供干净水源时,就会主动接近,饮用,然后受其催眠作用影响就大睡一场,这时水瓶草的根系会缓慢的展开攻击。

个体大,有抗性的还好,小昆虫小动物什么的基本喝了水瓶草的水,就会转头化为水瓶草生长的养料。

而那些个体大有抗性的也不是对水瓶草没有益处,它们在接触时会把水瓶草的种子散播到各处。

被人类利用后,水瓶草的催眠问题也好解决,那就是把收集的水煮沸后再饮用,就不会再有致眠效果了,而有失眠苦恼的直接喝也没问题。

除了这些功能性强,会被大力发展的,还有其他许多也很好用,可以改善生活品质的植物,比如有泡沫草,叶子揉碎了可以当肥皂,洗东西用,还带着草木清香,有香醋草,可以拿来煮汤,给汤增香。

二十级的聚灵稻也会被拿来种植,但重点不是为了吃,在海上,种植面积有限的情况下,聚灵稻那点儿产量就可有可无了,主要是利用它的聚灵作用。

这也是夏至在开荒大队那学来的,若是有阵法师其实还能布设聚灵阵,两相叠加效果更好,可惜两支队伍里都没这方面人才。

不过夏至之前出于好奇,斥巨资买了几张阵图,交给玉仆们用,复印件她都带着了,就几张纸,若以后在秘境里遇到有相关能力的,兴许能用上。

这次进秘境,夏至没有带土壤肥料等,土豆红薯那些高产作物也没带,不必要了,不限超凡的情况下,产量便不再是大问题。

只带种子、根系,占用的负重少了,涉及到的物种数量却多了很多。

分发完菱角,夏至放好背包,也加入了接应物资的队伍。

过了一会儿,龙云天带着几位老板回来了,手里筹码不多,他的游商业务暂时还开展不起来,不过这也换回来不少东西,有土壤,有钉子、绳索。

萌萌和小刚它们则半路就下船去打捞物资了。

海面上熙熙攘攘,忙忙碌碌,一派热闹景象。

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