几支队伍里就向阳花和佛林恩卓两支队伍等级稍低,其他的都无需关照,夏至让小皮和蟹蟹跟着自家队伍,萌萌和小刚也都在,不图他们杀敌,主要是照应一下队友的安全。
而佛林恩卓那边夏至也派了恐爪龙和猴子过去帮忙。
至于猫、狼和阿百守着夏至,保护她的安全,这样也能省得其他人老是分心记挂着她这边的情况,乌鸦则在天上放哨。
安排的非常周到。
第一次跟夏至合作的队伍都被她的场域控制惊到了,当初在草原时空门这个技能等级还低就已经惊艳四座,现在更胜当年,效果可想而知。
尤其齐耀祖的小队,他们起先还担心自己等级低,刷怪难度大,有危险、跟不上节奏怎么办,等夏至扰乱力场一开,所有人都体会到了开无双的快感。
外围虫兵等级基本都在十五级左右,没有很高的,偶尔有那么一两个虫兵头头也不会超过二十五级,能被挤到最边缘地带的都是炮灰兵种,没有能力十分独特难缠的,都很普通。
本来对付它们最大的难题就是他们的数量,说是现在刷怪最合适,虫族反击欲望不强烈,但那指的是虫兵主力的集体行动,具体到单个虫兵上那也是见人就会冲上来怼的,因为觉醒者对它们来说就等于上好的食物,虫子的眼里只有食物,很残酷,但虫族就是这样的生物。
人类若主动发起攻击,被惊动到的虫兵也肯定都会围过来,就算外围虫兵等级低,可它们前仆后继、源源不绝也是个大麻烦,一招不慎就有可能受伤,还有力竭之时。
夏至的能力则完美的解决了这个难题,这些普通虫子几乎没有提升精神力的,所以一控一个准,杀起来十分的畅快淋漓。
虫族的进化追求的是极致的实用简练,比如负责冲锋的重甲虫,就是个大防高,而数量最多的被起名为咬虫的虫兵,只保证一定的攻击力,其他什么特长都没有,速度防御都非常平庸,单纯数量多。
它们不会有不符合自身位置的多余进化,因为多进化一种功能就意味着多消耗一份资源,而资源是有限的,能分到多少东西就进化多大本事,上等资源都是用来堆精英虫兵的,下面的小兵有那么一到两种特长就够用了。
而精神力只有特种虫兵或管理型虫兵才有,甚至很多主物理伤害的精英虫兵都不往这方面耗费资源,因此夏至这个奇葩的精神力技能简直就是虫族克星。
一天刷下来,几支队伍爽的飞起,可以清空一大片地方,然而转天再去看,原本被清空的地方又会冒出一大堆虫兵来,现实就是这么的残酷,虫兵数量就是这么多。
好在它们就是再能生也有个成长的过程,所以现在多杀一些,以后防守时压力怎么也能多少小那么一丢丢。
杀完虫兵回程,可以路过星云城修筑的十八道防线。
当先一条很宽的河流,因为虫族不擅水战。
这里本来没有这条河,是星云城一群土系能力者开出来的,两端都联通了一条大河,将河水引了过来,硬生生给那条河改道了。
这道防线可以起到一定作用,但也仅限交战开始,因为就虫子们那数量完全可以拿命填,水面上只要大型虫兵的尸体能连起来了,后面的虫子就能过河了。
这算是一道有效防线,能起多大作用就看人类这边的远程火力有多强了。