当前位置:笔趣阁>网游竞技>我真没想当训练家啊> 第213章 宝可梦集换式卡牌
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第213章 宝可梦集换式卡牌(2 / 3)

【精灵集换式卡牌游戏(ptcg)

企划以收集、交换、对战等要素的桌面游戏。

让无法进行、或是渴望精灵对战的孩子们,同样享受精灵与对战的魅力……】

看着奥利薇认真的神色。

陆野倚靠在办公桌上,讲解起来:

“精灵对战的门槛很高,就算收服了精灵,也不是每个家庭都能负担得起训练家的费用。”

“但根据调查显示,训练家依旧是孩子们心目中的职业选择。”

“这套卡牌,是面向孩子们,以寓教于乐的方式,教会他们属性克制、各种精灵的进化形态,以及精灵的特性等等。”

陆野微微一笑:

“虽然对成年训练家们没多大吸引力,但对孩子们来说,这或许会是接触精灵对战的第一课吧。”

奥利薇瞳孔微缩,不自觉地频频点头。

在市场方面…面向孩子的玩具,还是一片蔚蓝的海洋。

市面上虽然有精灵相关的卡牌游戏。

但也只是简单的集换,并没有形成交互要素。

如果真像陆老师说的那样…能将精灵的相关知识,也放进卡牌中。

无论是老师、家长还是孩子,都会对这款产品感到满意。

而这图鉴式的风格,不就是宝可梦公司最擅长的要素嘛?

奥利薇抬头,以灼热的眼光望向陆野:

“可是…这个卡牌游戏的工程量,未免太大了…”

“我会向关都的大木博士,提出协助的邀请。”

陆野微笑道:“如果精灵卡牌,真的能推广精灵相关的知识,相信大木博士也会很满意吧。”

无论是制作图鉴还是开办讲堂,大木博士一直都以传播知识为己任。

倘若真的有一款推广精灵文化的卡牌游戏,相信大木博士会第一个上手试玩。

“总之,有三个要素。”

陆野伸出三根手指:

“第一,将精灵相关的知识,收录进一张卡牌里,包括精灵特性、进化形态。”

‘第二,制定完善的游戏规则,以卡牌模拟精灵的对战,包括属性相克、异常状态。’

“第三,精准投放市场,面向训练家学院的孩子,或是渴望成为训练家的孩子们。”

“相信,这套精灵卡牌,会成为他们踏上训练家道路的第一步。”陆野微笑道。

奥利薇盯着陆野,眼神热切,低下头喃喃道:

“让更多人,感受精灵的魅力……这就是宝可梦公司的宗旨啊……”

陆野打了个响指:“没错!”

对孩子们而言,学习属性相克,本就是成为训练家的第一步。

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