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第六十三章 战胜不可战胜(II)(1 / 3)

“真tā • mā • de累!上士先生,你知道我们有多么@¥%&*……”

累成狗的古古小队没多少精力庆祝全靠运气得来的胜利,话唠英格斯残留了点表功力气,稍嫌得意的在那儿卖弄风情。

大家缺乏营造快活气氛的动力,任由沙雕吹嘘,遵照事前计划,他们仨使用拿手的隐蔽潜行,由英格斯一机当先,卡本和费洛洛远距机动,以免给敌发觉一网打尽。

好在一路无事,抵近到最大探测范围的边缘,他们遂开始侦查,对方基点留有两机驻守,却非双机编队,而是围绕基点做交替运动,这种方式是保护仅相当于小型母舰大小目标的最优方案。

看来敌人和自己人想到一块儿去了,那么,胜负的走向只剩谁能率先完成既定任务,英格斯凝神静气,随后就位的费洛洛也作好准备,他们用最迅捷的速度全力启动座驾,做环绕状的守卫者立刻有了反应。

以二对二,敌人信心满满,英格斯脑门全是汗水,首次担当指挥,对方实力高强并摆出“二对二吃死你”“二对二加N老子们照样吃死你”之类的大爷做派,那意思表明,他们会三两下解决来犯之人,再解决有可能的埋伏。

万一一个对冲全军覆没了呢?英格斯来不及计较,赢吞热翔输吃狗屎的道理他深以为然,然后双方短兵相接,他不光头冒汗,连内里都给浸湿一大片。

对手战技高超,一个回合自己还没命中就挨了几下狠的,如此下去怕是用不了多久便让人家利索的干掉,英格斯只好调整作战姿态,和费洛洛同做螺旋交替。

这是古古总结所经验创造出的小编队拖延战术,好处是借剧烈机动得以躲避规模对等之敌的攻击火力,使其不能快速得手。

坏处也非常明显,剧烈机动对机兵的耐受力有严格要求,机体能源及耗损同样是常规作战的数倍。

逼急了弱鸡咬人不误,土法效果还不错,英格斯们宣泄大量体力换来生存空间,自己还能保持一定水准的攻击率,可局面照样危如累卵。

拖下去不是办法,己方基点的形势想必比这边更不利,唯一改变态势的,就只有埋伏一旁的卡本了。

卡本依旧隐蔽于探测边缘,这个位子不容易给激战之敌发现,但火力输出在递减效应下无法对敌方固定或移动目标产生根本性损害,此时的他心急如焚,肩扛全队胜利希望,压力自是又重又大。

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