本应沉寂的星空时常被热闹打破,热闹来自不安分的人和不安分的心,但热闹类别并非一成不变。
三次战争刚结束,两方为保和平进行了各种努力,相应的,彼此开展的军事互动游戏,规模烈度被降到最低,不允许真实开火。
等大败之后,两方随即恢复原先的全面对持,开火不再是禁止选项,然而,在各自的小心约束下,大干特干没有发生,一切都很平稳。
如今,形势又一次作出了风骚走位。
帝国和星联,A线与B线,缓冲区内已然打成一片,为什么要打,废话!打打更健康……一方力求转移矛盾外加展示实力,另一方嘛,不知道。
星空第N次热气腾腾,第十一守备编区和帝国防区之间有着非常广阔的空域,广阔到,可以展开一场大规模斗殴。
帝国很恼怒也很愤怒,为什么怒呢,前日的日常交手,己方居然损失了四架机机,星联混球真tā • mā • de混,一点都不留手。
幸好四机兵被顺利回收,忍不下这口气的帝国军方誓言找回场子,准备下次来个大手笔,叫那边的废物明白,少他妈惹事。
出动一艘母舰,一艘辅助舰,一艘情报舰,帝国常规守备部队还是没能力像星联那样高度整合,资源不占优,凡事得精打细算。
集齐人手,大摇大摆朝缓冲区进发,由于带着目的,遭遇星联巡逻时,这边毫不犹豫的放飞同等数量战机。
摆出进攻阵型,没几下就将目标冲散,好歹属重点核心区域,星联巡逻部队散而不乱,有序向后方退却。
敌袭预案早就备下,第十一守备编区立即投入守备部队,很快,一艘满载机机的大型母舰迅速抵达空域。
还是放飞,然后你侬我侬,双方战机进行着“爱与恨的缠绵”,总体来说是帝国攻星联守,看上去势均力敌。
帝国战机觉得自己并非同真人过招,那些精准的战术动作,似乎弥补了经验稍显不足的缺陷,自家的攻击经常给对手巧妙化解。
嘿!还有这样玩的,某支帝国中队冲向恍如不明机机体之敌,企图将其分割继而歼灭,哪知对方没等他们分割便自己散了。
好奇怪!同样一个中队的星联战机,眨眼间分成四小队,堪堪避开攻击,神闪避几乎躲过了每一波火力。
就像有一只手在背后控制整个大局,攻击扑空的帝国中队反应不差,打算再找个目标干他一干,只是后方军情尚未传送,先做好警戒。
原来的星联中队虽一分为四,却抓住攻守易势的契机,本以为分散队列不敢随意攻击整体,可循远的那四个小队又朝四个方向逼近。
不断开火,他们的射击技术挺不错,星联一方追求高战绩,其最好的代表科目,自然以歼敌数第一,有些被动挨打的帝国战机不方便及时变阵。
不过人家也不傻,干脆调转方向退散至己方范围,整顿一下重新来过,和皇家第一军团那极致的机动性相比,其他帝国军队多多少少讲究点平衡。
毕竟高精尖什么的没法推广全军,那些个玩意儿忒费钱了,反正精锐是用来干敌方精锐的,例行任务不太用得上。
被同等力量的敌军呈包围状围殴,帝国中队找准了一个不算突破口的突破口,想借机摆脱不利局面,两拨人你来我往的好不热切。
警讯突然大起,有少量敌机从敌方向高速接近,这些机机数目不多,却透着股股精悍气息,正吃力应对围殴的帝国中队一下子给打得狼狈不堪。