当然,只看外在,还是很生猛的,尤其是在黑暗场景的衬托下,力大势猛、魔光流转、每一击都破风有声、开碑裂石,再加上后背又长出几跟肢体,攻势如轮、接连不断,张牙舞爪、狂笑连连……看上去倒像是畸变怪在压着厄尼打,而厄尼只能狼狈的蹿来跳去,凶险万分。…
然而激战了两三分钟后,这畸变怪却是忽然悲鸣一声,随即轰然摔倒,再没了动静。
又过了几秒,连身体也肉眼可见的降解消散,唯剩晶石一颗,其个头和成色,却是比厄尼之前得到的那枚要好上不少。
厮杀令情绪激化,而高炽的情绪,刺激了体内的超凡要素活跃,最终凝结的晶石,也就品相更高。
不过这并非厄尼延长战斗时间的理由。
只能说,这种畸变怪其实挺难缠的,也就是现在,换成是他刚降临那会儿,遇到了那就是boss战,会有生死之险。
在接下来的半小时里,厄尼又先后遭遇了几头畸变怪。
都是由新一轮夺宝行动的成员异变的,各有手段和特点。
比如有一个能释放范围性的剧毒,只要被近身,时时刻刻都会产生巨大的耗损。
还有一个能产生寄生孢子,堪称是藤壶的魔幻版,岩石、金属……似乎没有它们不能寄生的物质,且寄生后成长的特别迅速,说是以秒为单位壮大都不为过。
总之,给厄尼的感觉,就是超凡者原本的天赋异能,都在畸变过程中被激活和晋升了,成为了不同特色的类法术异能。真的就是黑化强三倍,个顶个的彪悍。
就这,还是畸变不久,没有完全定型,更缺乏血食成长强化,否则只会更强。
“感觉像是给邪神送来一票预备役基层干部……”厄尼心中腹诽吐槽。
还是那句话,这个时代的人类超凡者,本就有着这样那样的问题,遭遇一般的异怪,也就罢了,可以说是针尖对麦芒、超凡层面的互撕,菜鸡互啄。
可遇上更具超凡逼格的邪神,就立刻在境界层次上被碾压,尚未开打,就弱了三分势,等到开打,更是各种被虐。
当然,也不是所有参与行动的,都在这黑暗地窟中,扭曲成了异怪。厄尼注意到,有的被杀了,有的逃掉了,也有的战胜了畸变的同伴,继续前进。
而他真正恰逢其会的情况不多,大多是通过现场的痕迹,分析出曾发生的战况的。
而因此遇到的畸变怪,也被他一只不落的清理掉了。
正因为这样,厄尼的推进速度相对缓慢,但地形掌握和收获,却是非常可以。
说起来,这样的表现,是有违他‘此地不宜久留,及早找到目标,该战战,战完撤’的初衷的。
而原因,就在于他发现灭杀畸变怪,于他而言是有好处的。
用游戏术语说:杀怪涨经验。
而且涨的是非常难得的神性方面的经验。
一开始他也没意识到,毕竟这不像游戏,有着直观的显示,甚至有专门的声音提示。
他是明显的察觉到抗神性侵蚀变得容易了,分析其原因,才意识到发生了什么事。
灵魂,或者说意志的成长,很缓慢、也很抽象,难以察觉。…
但神性不同,它的增量和升质,有着另外的一套逻辑。
厄尼当然希望自己的神性,无论是质还是量,都变得更出色。
这就好比从简易的营火,变成既节省燃料,燃烧又充分,烟气污染还小的炉子一样。
机会难得,错过那就太可惜了。