碰撞体积,攻击范围,视野……
陈立信的大脑疯狂转动,瞬间放弃对砍的打算。他一步跳到手持木枪的狗头人卫士的身侧,正好挡住另一个持刀的视野和攻击路线。
硬挨了一枪,他受到6点伤害,然后扑到梯子后面。跟他预想的一样,梯子算障碍物,狗头人必须绕过它才能攻击。
利用绕梯子卡狗头人的攻击动作,陈立信无伤度过减速时间,然后快速冲向茅草屋的墙壁,利用右脚蹬墙面的反作用力,身体一下子翻上茅草屋顶。
狗头人卫士大声喊叫几声,抢着从梯子向上爬。
陈立信选择的这排茅草屋一共有10间,屋子的间距很短,可以看作一条可以通行的“道路”。他有一个大胆的想法,如果成功了,游戏生涯还可以继续。来不及多想,他大步冲向茅草屋顶通道的末端,同时密切注视着纹身狗头人。每当纹身狗头人身上开始发光时,他便立即矮下身用茅草屋顶部的高度将其视野挡住,这导致行进速度受到影响,后面追兵的距离逐渐拉近。
可能因为纹身狗头人的攻击方式是远程,他并没有跟着其他狗头人爬上茅草屋顶,一直在地面跟着陈立信。每当他想要施放冰箭的时候,总会因为“目标不在视野”而中断,为了到达有效射程又得向前追。
怪物攻击的判定是优先满足攻击的有效范围,近战受到地形和碰撞体积的影响要大,而远程只要满足了射程要求,他并不会受到地形和碰撞体积的影响。
陈立信就是利用狗头人远近不同的攻击方式,借此特性用地形将狗头人分隔开。前面没有可以跳上去的茅草屋顶,他转头看了眼身后的狗头人,然后纵身跳下去。他跳下去的位置距离纹身狗头人的距离很近,落下后必然会受到冰箭的攻击。他可不敢赌自己的运气,立即将拉开背包从中掏出一个红色的药瓶。
“小型治疗药水:瞬间恢复玩家30点生命值,可以在战斗状态下使用,冷却时间2小时。”
这个游戏道具是他击杀多个布袋狗头人获得的,效果仅次于生锈的砍刀,是陈立信唯一的救命道具。根据官网上的说明,在梦魇游戏中,玩家死亡就意味着游戏结束。生死存亡之际,他总要赌上一赌。
“-10”和“+30”两个数字几乎同时出现。
陈立信中了减速效果,不过距离纹身狗头人的距离不远,几步就冲了过去。
纹身狗头人并没有后退,反而举起棍子冲了上来。
陈立信暗道一声不好,看来失算了,这个狗头人有近战能力。他不禁抬头看向茅草屋顶,还好狗头人卫士没有跟着跳下来,而是顺着原路返回,显然是打算从梯子上爬下来。赌对了,他有希望活下去,只要先解决眼前的纹身狗头人。