但是好在远程职业的普通攻击技能书都是在新手村安科鲁那里直接购买,还算是游戏策划有点人性。不然你能想象一个死灵法师用完其它技能之后,因为无法平A而近身打怪吗?
但近战职业本身就是靠双手近身打伤害,一开始的话并不影响输出,只有出了新手村后才会发现,自己的平A伤害并不能跟上自己的面板属性,也就是说假设你的面板上物理攻击为100,平A打出的伤害只有40左右。
这就是没学普通攻击的原因。
但是为什么学会普通攻击之后,出手平A反而吃力僵直,论坛上目前并没有相关解答,甚至都还不知道会有这个缺点。
因为目前得到两段普通攻击技能书的近战职业,还只有无忧。
无忧又跑去看远程职业的普通攻击设定,只可惜他们与近战几乎是两个体系,只需要用武器就可以发出光弹或者箭矢,不存在出手的问题。
没办法,只能自己尝试了。
无忧跑到城外的刷怪点,这里的人型怪大多数都是在13级左右,很适合刚出村的玩家组队升级,因此现在这里有不少人。
“走开,这一片被浮生如梦包场了。”刚走到刷怪点,一个气势汹汹的剑骑士就冲了过来,上下打量了两眼无忧,驱赶道:“去别的地方刷去,这里的怪14级,你一个人就别想了。”
无忧点点头,又走了片刻,离那剑骑士有几十米后停了下来,朝眼前的人形怪拍了个【鉴定术】。
12级,血量1万。
无忧现在也已经到了12级,但她又不是来刷经验而是试技能的,这里的怪恐怕不抗揍。
想了想,无忧把一身装备全脱了,只留下拳套,估摸着一时半会打不死怪了,才朝那人形怪突进过去。
野外小怪的技能对于现在的无忧来说简直太好躲了,她一边灵活的走位,一边分心观察起自己的普通攻击。
右手是【正拳】,左手是【强拳】,无忧发现自己只有在出正拳时,才会有僵直感,试了很多次,只能用强拳来补上正拳的后摇,攻击才算流畅了一些。
也就相当于正拳只能夹在强拳的中间攻击,但正拳的伤害明显比强拳的要高一些,她的攻击模式并没有将伤害最大化。
无忧学了这么久的单兵作战,自然有一套她自己的攻击套路,说得浅显一些就是肌肉记忆。而现在如果想要同时间段内输出最大,就只能不断调整着她的攻击模式。
有点难,无论无忧如何尝试,两拳之间都一定有输出空挡。
这时,一道箭矢突然向无忧袭来,无忧余光瞥见,反射性的偏头躲了过去。而这箭直接扎到了无忧正打着的人形怪身上,原本就已经只剩血皮的怪轰然倒地。
“小妹妹,这里我们也要了!”原本在带队刷怪的剑骑士此刻站在离无忧不远的地方,笑眯眯的看着她,身边跟着一个女弓箭手,显然是刚刚袭击无忧的人。
无忧侧头看了一眼这剑骑士身后,跟他一起的人顶多也就七八个,占了那么大的刷怪点不说,现在还要过来抢自己的怪。