开幕式的整个环节,是一幅十二片的拼图。
第一片是《洗魂》的起源,游戏开发组的核心成员之一站在台上,为大家展示了最初的设想和架构。从玩法到地图,从关卡推演到数值细节,随后那些潦草而充满生命力的线条,绘制成了最早登场的那批可操控角色。观众亲眼见证了他们如何从一个平面化的状态,一点点被充实起来,成为如今耳熟能详的强力英雄。
接下来是十年来的更新迭代,新的地图和英雄不断出现,旧的地图和英雄也在不断改变,有加强,有削弱,此消彼长。随着玩家基数的增大,水平的提升,对游戏提出了更多的要求,于是《洗魂》快速成长,形成了具有自身风格的圈子和体系,BaptizeSoulLeague(洗魂联赛)也应运而生。
那位开发组成员历数游戏开服以来的点点滴滴,中间多次因为情绪波动而暂停,台下掌声阵阵,弹幕飞快地刷新着。
【做这游戏做了十年,阿凯哥还是从前那个少年哇。】
【他是,但也不完全是,毕竟胖了二十斤,发际线也上移了三厘米。】
【哈哈哈哈哈哈楼上太损了吧。】
【别这么说,阿凯哥变秃了,也变强了,敬礼!】
【我们又何尝不是这样呢?】
【俺也一样!】
【说起来,咱们也可以说自己是玩洗魂长大的了吧。】
【是啊,十年了啊……】
透过游戏的更新换代,人们看到的是自己的成长,还有时代的进步。
在众人的感慨中,第二片拼图出现了。
那是第一届BSL总决赛的回顾,参赛的是方舟战队和零零八战队。
随着时间的推移,有些战队本身已经不复存在了。
可是当年赢得比赛的人还在。
拥有那些辉煌时刻记忆的观众还在。
洗魂也还在。
新的生活和旧的记忆,都在这一刻重新汇聚。
当精心剪辑的回顾视频在大屏幕上播放时,现场和直播间里的所有人都是一怔。
时光开始倒回……
那一年,联赛的名气还不够响,赞助商也很有限,只有一家键盘厂商和一家零食厂商,总共只有八支战队参赛,等于所有战队直接从八强赛开始打起,而且绝大部分都是国内的新兴战队,海外战队只有两支。
赛场上,红蓝双方激烈碰撞。
如今看来,那时的画面精度不如现在细致,招式特效不如现在酷炫,网络不如现在通畅,解说也不如现在专业,一切都显得简陋而粗糙。
可是在场上拼搏的选手们,和现在一样无所畏惧,奋勇拼搏。
曾经,他们是这座山峰的拓荒者。
此后,无数的少年人追随他们的脚步,奔跑在这条荣耀之路上。
主持人将第一届的MVP请上了台。
即便十年过去了,观众们仍然可以大声喊出他的账号和名字:“Wuther!张啸!Wuther!张啸!噢噢噢噢!”
【是Wuther!Wuther来了啊啊啊!】
【Wuther是不会变老吗?看起来还跟当年一样啊!】
【说出来你们可能不信,我跟Wuther是一个小学的!】