不过这个加练倒也不急于一时,这会儿天色都暗了。
于是陈牧暂且放过了目光幽怨、心惊胆战的呱头蛙。
接着他继续播放梦妖魔今天的比赛录像。
这也是他到目前为止唯一输掉的一场比赛。
录像开始播放没多久他就按下了暂停键,接着来到电视机前,一边讲解和梦妖魔交流道。
“这里,注意一下,我这里下达了一个‘使用怨恨’的命令,但我不知道你当时是否有注意到:我在下达这个命令时特意停顿了一下,没有第一时间告诉你技能的释放目标。”
梦妖魔飘在半空中回忆了一下,接着点了点头。
记得好像是有这么一回事。
陈牧继续道:“其实我当时的本意是希望你能借机前压,将技能含而不发,这样最好的结果也许能一次逼退对方两只精灵。”
“怨恨”是一招幽灵系技能,效果是给敌方一只精灵施加一种负面状态,大幅加剧敌人施法时的能量和体力消耗,甚至能小幅延长敌人释放技能后的回气期。
在大规模的军阵交火中这招的作用不大,但在以一对一单挑为主的擂台赛上这却是一招相当遭人忌惮的技能。…
毕竟精灵对决主要还是以技能为主,无技能压制技巧最多起到些辅助的作用。
回气期延长这一负面效果在快节奏的技能交换中所带来的影响是任何精灵都难以忽视的。
正如陈牧所说,当时如果梦妖魔前压,对面的两只精灵很可能都会退。
但录像上的结果却是梦妖魔没有领会到这层意思。
她飘在原地施展技能,甚至愣了一下,等待陈牧给出明确的施法目标。
而这个时候可怜的比比鸟其实正在被对面两只精灵绝赞双打中……
“我这里这么说不是责备你的意思,当时也怪我命令给的太简略了,没有给你交代清楚。