最终只有一个人能幸存!
这,就是布兰登·格林心中的《绝地求生》!
如今,在有了布兰登·格林这位总设计师加盟,再加上GinnoGames公司本身的技术实力,江不凡有信心在2015年第一季度,便正式开始《绝地求生》项目的开发!
金昌汉的动作很快,第二天之后,江不凡就见到了这位游戏制作人,两人之间因为之前已经进行过一次深谈,本次见面的大部分功夫都放在了GinnoGames公司的股权收购之上,江不凡为此特意从张良俊身边把他的投资团队借了过来,和金昌汉带来的工作人员进行了一次对接。
总体来说,收购行动很顺利!
江不凡付出了七位数的价码,获得了GinnoGames公司的绝对控制权,在得到了GinnoGames公司的控制权之后,江不凡的第一个决定,便是将GinnoGames公司已经开发的差不多的《恶魔契约》游戏打包出售给了迅雷--这个时间点的迅雷公司正在积极寻求转型,立志从一个网络下载公司转型为兼顾娱乐运营的游戏商,因此非常乐意的接盘了《恶魔契约》接下来的运营开发工作。
作为一家不缺少用户的下载软件运营商,迅雷缺少的是将他们的用户量转化为金钱的方法!
所以,他们根本不在乎暴雪的《暗黑破坏神3》带给他们的影响!
在甩掉《恶魔契约》这个包袱之后,江不凡直接把GinnoGames公司的主创团队全部招到了上海,正式宣布了《绝地求生》立项!
同时,江不凡还向GinnoGames公司众人介绍了项目负责人的布兰登·格林,并和主创团队进行了一次深谈,把另一个时空中的《绝地求生》详详细细的向在座的众人讲了一遍。
“一百名玩家齐聚荒岛……这么多玩家,对玩家的硬件配置要求会很高啊!”程序方面的负责人开始挠头。