“卧槽,真的吗?光辉学园?!那我的青春也回来了!”
一旁的陶知越听他们聊天,轻轻地捏了捏手中装满软糖的包装袋。
透明的塑料袋子发出咯吱咯吱的声响,他顿了顿,安静地转头打开电脑。
一切都很好。
但似乎存在一个小小的问题。
周五下午是一颗树游戏公司固定的周例会时间。
在这个大家普遍归心似箭不想工作的下午,用来开这样不太费脑的小会,再合适不过。
为了有充足的带薪闲话时间,在由主策划、主美术和主程序分模块总结了本周项目进度,并由主策划兼制作人方时武展望了下周目标之后,还会让一位同事轮流来做个人分享。
内容可以是向大家介绍一款自己最近玩过的游戏,也可以随便说些什么,比如安利自己的小众爱好,甚至是说一说出去旅行的经历。
大家会自然而然就这个话题,开始气氛轻松融洽的讨论,然后愉快地结束这一周的工作,回家欢度周末。
这一周轮到官宇冬做分享。
会议室里,等方时武推着眼镜总结好下周的目标任务,大家鼓完掌,氛围就彻底松弛了起来,嘻嘻哈哈地调侃着正要打开PPT的官宇冬。
“等一下!先别放,让我们来押一下这周呱呱要分享的是猎奇游戏,还是悲伤的感情经历,二选一,反正没有别的可能了哈哈哈哈。”
“我赌五毛钱是求助被妹子拒绝了该怎么办,我有证据!我看见小官昨天下班的时候偷偷去卫生间照镜子了!”
“最近公司里充满了粉红色的气氛,所以呱呱你会带来一个出乎我们意料的好消息吗?虽然我觉得可能性很低。”
官宇冬白了这群幸灾乐祸的人一眼,愤而道:“我保证今天分享的游戏不猎奇,非常有现实意义!”
他打开演示文稿,投影屏上立刻出现了一个极具体验感的标题。
《如何杜绝被吸血:蚊子传奇》。
当即有人吐槽:“这是游戏?这明明是人间纪实。”
胸有成竹的官宇冬喝了口水,自信地开始今天的分享,他先看了坐在一旁的陶知越一眼,大声道:“首先我要感谢陶陶!”
陶知越猝不及防被点名,从游离的思绪中回神,仓促地摆好微笑。
“我对陶陶上次说的那个吸血鬼游戏特别感兴趣,搜了一圈没找到,陶陶也说玩不到了,但我每天没事的时候还会用关键词搜一搜,万一出现了奇迹呢!”
“功夫不负有心人,虽然没有找到那个游戏,但我发现了这个神奇的网页小游戏!年代很早了,制作者留的个人域名都过期删除了。”