村里几个NPC稍微做了调整,时眠发现虽然好感度没变,但是对普通玩家的态度发生了很大的变化,看来那条限制是真的。
但是走到铁匠门口,看到铁匠对着一个玩家翻白眼的时候,时眠总觉得那限制治标不治本。
时眠走过去听两个人的谈话。
“不能做。”铁匠一口咬定。
“不做我投诉你!”玩家显然不满意,加上后面有人催促,渐渐不耐烦了。
铁匠本来就生气,听到这句话把手里的锤子一扔:“投诉就投诉,老子不干了。”
那玩家看铁匠发脾气一点都不怂,嘴里嘀咕着“投诉”“举报”之类的。
时眠想起自己看新增守则的时候,只看了前半部分,后面还有这些内容?
时眠打开守则还没找到地方,那边已经吵起来了。
不是铁匠和玩家,而是几个玩家。
先前说举报的玩家被他身后几个玩家围攻了,时眠从几个人的话里听出来一点意思,如果铁匠被举报,官方会在短时间内下线这个NPC,什么时候会恢复谁都说不好。
到铁匠这边来的都是有要紧的事要办,如果铁匠真的被下线,那一时半会肯定完不成任务。
时眠皱眉,越听越觉得做出了个规定的人没仔细研究过游戏,拍拍脑袋就下了定论。
之前这些NPC脾气都挺大的,但是只要按规定做任务,不会惹怒他们。大多数都是故意捣乱导致NPC的好感度下降到及格线以下或者是零才会让NPC发脾气。
现在出了一堆规定就算了,最后这条举报,时眠感觉有点过分。
看玩家的态度也知道大部分人还是挺讨厌这个功能的,甚至不屑于用,只是找规定却成了某些玩家的尚方宝剑。
那玩家被人说了几句,不再拿举报威胁铁匠,气冲冲地离开。
时眠看那边已经恢复了,干脆去屋里等着,一直到铁匠处理完外面的事,骂骂咧咧的进来。
“无朝无暮?”没想到屋里有人,铁匠一顿,接着往外面看了一眼,然后问,“别告诉别人我骂人了。”
“好。”时眠答应,从背包里把之前收集到的那些碎片全部拿出来,“这些能熔吗?”
“这东西……”铁匠表情逐渐郑重,最后摇摇头,“不能。”
时眠略有些失望,看来只能回去再问宋晚晚了。
在村子里转了一圈,没接任务,时眠发现这次更改对NPC来说影响还是挺大的。