由于沙巴克城的体系本身已经产生了变化,所以攻城的方式也变的跟赵千羿记忆之中的不太一样了。
原始版本的《玛法传说》中,攻城方只需要在3个小时的攻城时间结束之前,攻破沙巴克的城门、守住回城点、占领城主府,就可以打下沙巴克城成为新的霸主。
可是在游戏世界百倍扩容之后,所有城市的面积和格局都发生了翻天覆地的变化,沙巴克城自然也不例外。
虽然大体格局没变,依然保留了沙巴克城地下的密道,可供攻城方不通过城门潜入沙巴克城内部。
但是因为城防系统增加了附庸行会的功能,在城内安置了附庸行会驻地建筑,所以这些驻地建筑连接起来就形成了除城墙、城门之外的第二道防线。
攻城者必须先攻破这些行会驻地的防御,才能够对位于城市中央的城主府发起攻击。
而且因为原沙巴克城唯一的行会回城点,被扩充成了“城内回城广场、行会驻地回城点、城主府回城点”三处,所以想要阻止沙巴克成员回援的难度也随之变大了。
但是相对于原始版本的《玛法传说》中,攻城方的玩家一旦在攻城战中牺牲,就必须返回盟重土城复活不同。
攻城开始后,系统会在沙巴克城外不远的沙漠佛头处,新增一处攻城方专属的集结点用于复活,大大的提升了攻城方兵力调派效率。
再加上攻城战开始后,包括联通土城的峡谷、沙巴克城以及城外大片沙漠戈壁在内的区域。