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153.网游跳舞机?这是个什么鬼?(第3章)(2 / 2)

曹阳笑了笑,“这只是一个隶属关系而已,你的职务挂在母公司总裁办,但是具体还是负责阿尔法的运行业务,除了为博米找到合适的音乐战略伙伴之外,其他的跟之前没有太大分别。当然,待遇上我会把博米的一部分股份转让给你。”

“这个……”

杨骏荣没有立刻答应,不过他隐约感觉到这个提议后面巨大的诱惑力。

不知道为什么,面前的曹阳给人一种强大的压迫感,就好像在跟恶魔做交易一样。

更关键的是,杨骏荣只知道博米有钱,也不知道博米的家底和未来如何。

一个摸不透看不明白的东西,是让人望而生畏的。

“我……我先把手上的事情做好吧,之后曹总如果觉得我可以的话,我再接受这个提议。”杨骏荣说。

“好吧,”曹阳哈哈笑了起来,“那么我就等你的好消息了。”

……

2002年2月19号,初八。

这是春节之后博米公司开工之后的第二天。

在博米公司的老板办公室外面排起了一条长龙。

大家都是来这里领红包的。

按照曹老板的说法——

这个叫做开工利是。

前世继承的企鹅的传统。

在曹阳发红包的同时,企鹅那边小马哥也在做同样的事情。

开工利是,本来是流传于广粤一带的习俗——

一般是在春节过后,企业重新开工的当天,所有员工及下属向企业主拜年,企业主向员工及下属派送红包,内装8元、18元等象征吉祥发财数目的纸币,以使得大家欢欢喜喜,热热闹闹,象征开工大吉,一团和气,生意兴隆。

根据《易杂注》所载:“营商利市,营达利事”,生意人派的叫利市,取其有利于做任何事情的意思。

所以是取一个好彩头。

“谢谢老板,开工大吉!”最先领到红包的是刘光然,也是公司的中流砥柱,最早的一批老员工,现在已经变成了程序总监。

曹阳和蔼可亲地把红包递给刘光然。

后者捏了捏红包的厚薄度,不由自主地皱起了眉头。

果不其然,拆开红包一看,只有10块钱。

“老板,你这红包……怎么只有十块钱啊?”小秘书倒是直言不讳。

“你还想要多少,”曹阳恨不得敲打她一下,“开工利是,本来就是意思一下。而且……”

“谢谢老板,开工大吉!”艾小米在旁边笑眯眯地说。

曹阳轻描淡写地递给她一个红包,继续跟小秘书说教,“而且,开工利是就跟抽奖一样,我在里面包了不同金额的,如果你只抽到10块钱的话……”

“妈耶!”艾小米在旁边惊叫起来,手中举着一张百元大钞,“老板你这也太好了吧?”

“卧槽!”

艾小米直接中了头奖,引得周围的员工们纷纷发出一声卧槽!

小秘书和刚走不远的刘光然直接人都看傻了。

“咳咳,”曹老板这时才佯装淡定,轻描淡写地解释到,“这叫随机抽奖,我在红包里面封了10到100元不等,所以大家都是凭运气开包的。”

淦啊!

小秘书感到异常的难受。

老板只会欺负我。

老娘连红包都是最少的。

“老板,我能换一个吗?”刘光然在远处说到。

周围的员工们都用鄙夷的眼光看着他。

曹阳嘿嘿一笑,扬了扬桌上的红包,“下一个。”

“谢谢老板,开工大吉!”

……

所以很多东西,其实都是古人玩剩下的,什么开黑盒,氪金十连抽……

这些东西其实好早以前就已经被人玩烂了。

后来中国人将这一套发扬光大,基本上从03年梦幻西游出来以后,世界上的网络游戏对商业化这一块的设计,包括人性的挖掘都得跟中国人学。

别的本事没有,挖掘人性的贪婪,把人性做到极致,中国人还是很牛批的。

特别是征途这一款游戏,史玉柱直接把人性都摸透了。

不过幸好,现在是2002年,世界还没有那么卷。

曹阳带着先进的氪金理念,必然能够在这个时代当中让付费更上一个台阶。

不过开工的第二天,曹阳考虑的都不是如何在三国online中发掘付费这件事情。

他要立项。

……

“欸?!”

小秘书和艾小米被叫到老板办公室的时候,两个人都有点傻眼。

“劲舞团,什么鬼?!”

小秘书保持沉默,因为她没有开发经验。

倒是艾小米提出了自己内心的疑惑。

“我的想法是这样的,”曹阳说,“正好之前羽柔提醒了我,现在的游戏市场主流玩家是男性为主,所以我们想要开发一款不同的产品。”

“所以呢?”庄羽柔也有点疑惑。

因为曹阳说的跟当时她想的完全不同,庄羽柔想做的是女性恋爱游戏,说直白一点叫做女性后宫向游戏,或者乙女游戏,是以女性为第一视角的攻略各种美男的恋爱冒险类型。

今天曹阳说的这个名字——

“劲舞团?一听就不像什么好东西。”

“你们先听我说。”曹阳咳嗽两声,示意他们安静下来,“现在市面上的网络游戏,不管是石器时代也好,还是我们的三国online也好,都太重度了,需要玩家投入大量的时间,总是熬夜容易肝不好。”

“所以呢?”庄羽柔眉头越皱越深,“老板你就良心发现,不想让他们继续肝下去了?”

“所以我想推出一款休闲一点的轻量化的,适合男性和女性玩家一起游玩的这样一款大型休闲社交恋爱舞蹈网络游戏。”曹阳说。

“额……”

庄羽柔和艾小米面面相觑。

实在是不忍心吐槽游戏前面的那一大堆定语。

呃……

曹阳扶住额头,思考了一下,该怎么解释才好呢?

“对了,”他一打响指,“你们玩过跳舞机没有?”

“嗯?”

两个人愣了一秒,突然反应过来,“所以我们要做一个网络版的跳舞机吗?”

“没错,就是这样。”

曹阳收购阿尔法唱片公司,让杨骏荣帮忙去谈各大音乐公司的授权,为的就是这一天。

早在看到邓裴强做出来的游戏引擎的时候,曹阳的大脑里面就已经有了这个想法了。

一开始游戏引擎支撑不了那么多功能的情况下,由简单开始进入是比较合适的。

劲舞团这个游戏,本身的开发难度相比起后来的3D游戏来说,要简单非常多,不需要进行战斗上的交互,玩家只需要根据提示按上下左右就行,然后游戏当中的3D角色根据完成的情况做出相应的舞蹈动作。

一方面可以将新研发的游戏引擎中的骨骼动画功能和场景渲染……特效编辑等用上,另外一方面也可以在这个过程当中逐渐积累和完善游戏引擎。

一口吃不成一个胖子,你要叫用现在的游戏引擎去做一款PUBG的话,确实有点操之过急了。

但是从劲舞团出发,这个过程就特别丝滑。

就跟当初先做棋牌大厅,积累网络交互技术,再从棋牌大厅转三国online一样,循序渐进其实是最快的。

所有的准备工作都在有条不紊地开展当中,现在正是乘势起一波的时候。

“网游跳舞机?”庄羽柔眼睛中充满了不自信,“这东西真的能成吗?”

……

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