他越杀越顺手,靠着数据崩溃挂外加越来越强的召唤物,杀起能力各不相同的哨兵boss竟完全不需要准备都能游刃有余,不光积累了大量积分和道具,等级也是越来越高。
【死灵法师等级提升至32级,获得8枚可分配技能点。】
【死灵法师等级提升至33级,获得8枚可分配技能点。】
“再想升级就得杀八个哨兵boss了……算了,就先到这吧。”
眼瞅天都黑了,林楚决定先找个安静地方休息。
一口气获得16枚技能点他都不知道该怎么分配了。
最常用的那几个技能加完了也没用完技能点,他干脆把之前没怎么加点的技能也加了,过程生路,直接放加点后的技能效果。
【骷髅法师复苏17级:当前仅可召唤24位骷髅法师,综合战力420(+100)分。(能量弹伤害为三阶高级攻击,随机召唤冰系、火系、毒系、电系。)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到34级以上。】
【骷髅复苏27级:当前仅可召唤34位骷髅战士,单体战力449(+100)分。】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到34级以上。】
【黏土石魔14级:以自身魔力为媒介召唤出一具拥有自我意志的黏土石魔,综合战力520分(天赋能力:大地之子、土元素之矛、息壤禁锢、相位土遁、中级土元素掌控、元素意志、元素核心),召唤无冷却,消耗一定魔力。】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到34级以上。】
【鲜血石魔2级:以自身魔力为媒介召唤出一具鲜血石魔,综合战力550分(天赋能力:嗜血、武装化形、生命共享、血遁闪烁、丝血逃生),每天可召唤一具,消耗一定魔力。】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到35级以上。】
【攻击反噬2级:为自身与所有召唤物叠加增益buff,让敌人在对你和你的召唤物进行近身物理攻击时受到100%反伤,持续时间15秒。(下一级:反伤120%,持续20秒)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到35级以上。】
【骨牢2级:以自身魔力在视野范围内对指定目标或指定位置召唤出一具白骨牢笼,白骨牢笼可以封禁大部分瞬移能力……骨牢将自动吸收被囚禁者体内的能量来持续存在……骨墙最大可承受四阶高阶两次攻击……(下一级为四阶高阶至少三次攻击,并加速吸收囚禁者体内能量)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到38级以上。】
最常用的技能升级完了……
除鲜血石魔、攻击反噬、骨牢因等级限制只升了一级,其他都是升两级。
其他几种。
诸如白骨装甲、支配骷髅等等则都因等级限制没办法升级。
这才花了9枚技能点,还剩7枚技能点没处花呢。
“正好可以把以前一些升不升级都行的技能升了。”
林楚将目光投向许久没升级的技能。
最高爆发输出,尸体爆炸。
现在的尸体爆炸才3级,已经许久没有加过点了,林楚一口气把它连升了3级!
【尸体爆炸6级:以自身魔力引爆尸体所蕴含的血肉力量,威力视尸体强度而定,当前覆盖范围10米半径。(无冷却、消耗较低、范围魔法伤害)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到36级以上。(该技能提升至10级可进行精细操纵爆炸的杀伤目标,缺点是如果选择精细操作,将无法范围杀伤)】
“尸体爆炸升级跨度一点也不输给骷髅支配和白骨装甲啊,照这个进度,怕是得快50级才能把这个技能升到10级。”
现在的尸体爆炸范围半径大幅增加是没错,但也只有范围扩大,没有其他增强效果。
这玩意可是不分敌我的……爆炸范围越大,虽然更容易炸到更多敌人,但是也很容易炸到自己人。
算了,再看看别的技能。
除了伤害加深这个一直都是1级的诅咒技能之外,他还有一个诅咒技能没解锁,那就是微暗灵视。
之前在升到20级时提到过。
微暗灵视是能够暂时降低敌人视野的诅咒技能,类似于致盲效果,作用说大不大说小不小,但对部分特别依赖视觉的敌人或许有奇效。
林楚总感觉这个技能不太可能那么废,毕竟职业技能没有一个是垃圾,说不定微暗灵视往后升级的效果就不只是致盲那么简单,而会拥有更多功能。
之前他因为技能点稀缺,不太好拿珍贵的技能点去赌一个没什么大用的技能会不会反转。