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974、我也有铁三角(1 / 2)

任天堂这个时候太强大了。

当初可是嗦尼去求着合作新游戏机,最后还根本不把嗦尼放在眼里的说取消合作就取消。

久良木健曾经要把这事儿记恨一辈子。

但现在简直感谢任天堂分手之恩,不然怎么遇见罗桑呢。

所以当出状况以后,他这个CEO都毫不犹豫的去当救火队员,却把主导权跟希望都放在荆小强这里。

事实证明,他的确有眼光。

跟对了荆小强这个位面之子:“他们这都做的什么玩意儿……”

拿着那份任天堂新一代游戏机宣传资料,指着上面的手柄,那是个跟反过来的“山”字一样。

三柄造型两边和操作键跟PS都大同小异,唯独中间这第三条腿,顶端有个摇柄,内侧有个扣键,看起来甚至像是受到PS那个侧面扣键的启发。

但在这里可以单独抓住中间手柄,模拟拿枪扣动扳机的动作,大拇指正好放在那个摇柄上,有点像放在左轮shǒu • qiāng的击锤上。

很明显,这是为了部分射击游戏设计的操作,也让那个小摇柄契合了3D功能。

比较精妙的设计,让嗦尼研发人员都有种“怪不得是了不起的任天堂呀”表情,撇开历史恩怨,小日子这种中二气还是很好笑的。

荆小强就是来破除他们这种权威迷信,还是来迷信我吧:“我们是什么?!”

“商人!”

“我们的目的是为了赚钱!”

“我们如果要配合射击游戏,一定是设计一款太空枪那样的dú • lì游戏手柄,单独卖29、39美元一支,配件能够给我们带来丰厚的利润,PS游戏机只是个最基础的载体,我们要不断开发新游戏,新周边配件,譬如高端的赛车方向盘,带换挡脚刹的那种,专门针对发烧级赛车游戏爱好者,任天堂这种妄图在一个小小手柄上就全部囊括的思路,能比吗?”

所有人顿时斯国一……本部长大人真是非同凡响啊!

荆小强一个个下结论:“所以,马上成立新的研发小组,开发射击游戏和太空枪,力求全面压制这种小儿科的设计体验,同时赛车方向盘小组也要成立……”

的确就像是稳坐中军帐,一个个指令发出来,一个个嗨咦嗨咦的恳切承应。

这高度商业化,卷得要命的株式会社白领社畜就是好用,指哪打哪。

国内还做不到,荆小强跑来看天海,就是故意在《雪原谷》公演前给那帮文艺兵减轻点压力,自己不在他们面对小鬼子表演可能都要放松一些,这是之前在内地和HK公演都没有的感受。

天海忍不住摘了墨镜,撑在脸颊边认真看。

哪怕以她的骄傲,也忍不住会感叹,怎么会有这样的男人。

歌舞双绝,生意做得那么好,活儿也不错,还能连这样电子游戏设计的细节都这么井井有条的胸有成竹。

没错。

荆小强灌输给在场这些家伙的就是胸有成竹气势:“你们注意看这个样品照片,手柄应该是已经完成了,未来你们可以注意下这个小摇杆还不错,如果没有专利锁定我们可以……学习下,但他们的光盘仓,呵呵……”

把那张任天堂最引以为豪的新产品宣传单页推给大家:“有PS的痕迹,就是电脑后期改动的痕迹,这里这里,他们的光盘仓似乎有问题,好像还是保留了卡带口,你们注意观察这个细节,无论是他们跟菲利普合作光碟激光头采购还是专利合作,肯定有蛛丝马迹可以从市场上发现,关注这个细节就能知道他们到底用光盘还是卡带,如果卡带就必败,光盘还能跟我们争一下……”

众人连忙又猪拱食一样凑紧使劲分辨,然后记下本部长的战略关注,但听到能争一下,又有点紧张。

荆小强翻开那几本任天堂游戏杂志:“他们最大的优势,在于多年积累的游戏制作商,拥有丰富的游戏,这事儿吧,在我们的产品以前是优势,从现在开始只会是负担,那不是什么丰厚的资源,而是一张张等着吃饭的嘴,所以根源还是在尽快交货,加大生产力度,保质保量的提供优秀产品给全球玩家,这是我要求的第二个重点,甚至比第一点更重要,只是前者表达的我们的决心态度,后者是默默的让玩家越来越多,光是这几个主打游戏就足够短期内形成口碑。”

这潜台词当然就是扩大对沪海工厂的投资和生产线了,荆小强只负责提这个要求,显着我只是出于战略要求提建议,具体怎么做那是嗦尼高层的事儿。

有人就问我们要不要也搞本这样的杂志和任天堂打擂台,现在游戏界的舆论都被他们掌控着。

荆小强笑着给两条更有逼格的解答:“去花旗收购本小杂志社,包装成世界游戏资讯,但是最重点的宣传是我们能通过全球互联网可以下载新的游戏补丁,这才是我们面对互联网时代的新噱头,全新的电游网站……”

互联网是这个时候最时髦但又没那么接地气的潮头,包括这些白领都接触甚少:“我们没……接触过花旗的,罗桑您不是有互联网公司么,能向他们学习吗?”

荆小强点头:“论坛、聊天室,以及游戏网站的建立都可以跟他们咨询,但这是个水磨工夫,起码要两三年慢慢出效果,目前针对他们的游戏联盟……这是他们最当家的游戏吗?”

马上有人凑上来对杂志上的游戏挨个指出:“《塞尔达传说》是任天堂自己最重要的游戏品牌,跟马里奥兄弟并列最招牌的作品,还有这款您看到的《勇者斗恶龙》,则是由外包游戏联盟的公司制作,非常非常火爆……”

荆小强实际上对游戏并不熟悉,上辈子就不爱玩游戏,现在更没这种闲心,但是对《勇者斗恶龙》的人物形象非常熟悉,这是九十年代著名漫画家鸟山明的手笔,恰好也是他在平戏时候最红火的漫画家,舞美专业痴迷这个的不少。

助理对本部长的博闻强记理所当然:“对,这家外包公司就是鸟山明先生负责人物形象,另外两位负责故事跟游戏音乐的铁三角,非常厉害!”

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