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第五百四十五章 浴火重生的功勋处(2 / 2)

而有功勋处就不同了,将士们只需安心杀敌即可,不用担心上官吞没功绩,不用担心同僚抢夺战绩,战后以功勋值论功行赏就行了

另外,如果能掌控功勋处,那令商戢一直比较头疼的玩家问题也迎刃而解了。完全可以依靠功勋处发布任务,引导玩家这股庞大力量为己用

不过“收购”功勋处也不是那么简单的,功勋处的各级官吏的俸禄,各种设施的维护等费用一年高达一千万金

张辛是个实在人,说一千万就是一千万,这个数字没有一点水分,连讨价环节都免了。这还只是平州境内的功勋处价格,全国范围内一年一亿都不够

另外,这只是维持功勋处这个机构运营的成本,如果商戢要发布各种任务,还得注入的相应的任务奖励,这块全部需要商戢自己负责。

当然,任务奖励的多少商戢可以随意制定,就是把传国玉玺标价一个铜板也问题,只要你不怕别人笑话

想吸引别人卖命,不给个合适的价格当然不可能不过价格太高了商戢也承担不起,甚至可能导致财政赤字,严重的导致功勋值急剧贬值,走了原来功勋处的老路。

为了制定新的功勋值标准,商戢联合邓言、荀彧等一帮顶级文士,又找来公输尺、农禾、鲁贵等各行业的领军者,结合张辛等功勋处官员的意见,参考了部分原大汉帝国功勋兑换价格,制定了平州功勋兑换规则

总的来说,一点平州功勋值可以兑换一金。而击杀一位普通三阶士卒可以获得一点功勋值,这与原本的功勋值兑换规则相差不大。

不过这个敌军范围需要商戢亲自指定,比如目前而言平州势力的敌军只要高句丽,就连鲜卑都不是。

你跑去草原杀鲜卑人,是没办法获取平州功勋值的

最重要的一点,这个功勋值对整个平州籍人口开放,无论是原住民还是玩家。以平州军士卒为例,杀敌、先登、夺旗、斩将、断后、先锋等都会有不同功勋值奖励,而战后士卒可依靠功勋值领取赏赐或者晋升官职。

非平州军政体系的人获取功勋值就只能兑换成财物奖励了。

斥候、医务兵、巨盾兵、操械兵等特殊兵种则根据把本职工作作出相应的调整,比如医务兵依靠救治战友获取功勋值,斥候功勋值的主要来源是探查敌军动向。

对于高级将领,则遵循另一套规则。

以柳毅为例,他领兵七十万出征高句丽,假设在野战中歼灭了对方一百万军队,自己战损二十万。

歼灭敌军价值的功勋值总数减去己方战损士卒价值的功勋值总数,然后乘以02就是柳毅作为统帅可获得的功勋值,他亲手击杀的敌军另算。

如果一个将领太过无能,己方战损超过敌方,那就是全歼了敌军也要承受处罚。

另外攻城、伏击、救援友军、坚守城池等都有不同的调整方案,但大致原则与上述相同。

攻破一座城市,如果己方兵力损失太大,非但无功反而有过。当然,商戢制定标准的时候已经充分的考虑了攻城难度,设定的标准并不苛刻。

功勋处当然不仅仅只能军用,民用任务同样有效。

比如柳氏炼丹需要某种珍贵的药材,而商戢一时半会又找不到,那完全可以在功勋处挂个任务,让广大玩家团体一起帮忙去找。

亦或者一位农家子弟开发出一种新的高产作物、丹道大师创建了一种新的丹方等等也都会根据具体价值授予相应的功勋。

总之,经过一番折腾之后,商戢花费一千万金收购了平州功勋处一年的使用权,然后又往里面填了五千万金的初始兑换资金,调拨了大量的装备、技能、功法、丹药、奇物、图纸等物品作为奖励。

帮炎黄送空间戒指的一亿金的劳务费几乎全部砸进了功勋处。

事实上,只要平州有的,除了通讯石这种战略性装备外,商戢几乎将家底全部添进了兑换目录。

新的平州功勋处在柳毅大军开拔的同一天也正式开业

平州功勋处的浴火重生在玩家群体中掀起了轩然大波,无数玩家纷纷涌入平州,寻找合适的任务。

本着大业大酬宾吸引顾客的原则,刚开始时的任务奖励普遍比正常丰厚一到两成,早就断粮了的战斗玩家们立即就疯了,争着抢着接任务。

而目前奖励最丰厚的任务是什么当然就是与高句丽战争相关的任务了

破坏敌军后勤,探查敌军兵力分部,刺杀敌军高级官员等等都有丰厚的回报虎妹他们就是一支领了探查安虎城兵力分部任务的小队。

一旦顺利完成,小队立即咸鱼大翻身,成为战斗玩家中的中产阶级。

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