因为商戢一直打得很保守,全力发挥情报优势和机动性优势,只要有风险,立即放弃目标。
对其他几路,也是同样的要求。
“主公!”
脱离了鲜卑人的包围范围,寇献前来会汇报到:“此战,我军击杀敌军两千余人,缴获完好战马一千百匹,另缴获钱财六万余金,各类金银首饰古玩字画无数,价值暂时无法统计!”
“混蛋!”
旁边的太史慈闻言顿时怒骂一声!
“这些王蛋!不知杀戮了多少乡里才劫掠这么多财富!”
鲜卑人是来打仗的,肯定不会带钱来。最早击杀鲜卑士卒时,缴获最珍贵的就是其kua • xia的战马,武器装备因为品质比较差,如果不是数量比较大,商戢根本看不上眼。
而随着时间推移,渐渐的开始在被击杀的鲜卑士卒身上找到一些钱财,这些钱财怎么来的自然不言而喻,每一枚金币都沾染了汉地百姓的鲜血。
而像今天这样,区区两千鲜卑士卒身上找到六万金币的情况还是第一次发生,被击杀的每一名鲜卑人手上都不止一条性命!
“给那些救回来的乡里每人发放一金,送他们去最近的县城!”商戢吩咐道。
自从上次撒币收获了三千悍卒后,商戢就染上了这个有些奢侈的爱好,如今被救回的百姓至少三万人,一把又是三万金花了出去。
“将军高义!在下佩服!”
太史慈闻言,顿时拱手说道,连带着看商戢的目光都不一样了。
理论上说,这些钱财都是来自被俘了的难民,商戢身为边军,理应将这些财务返还给他们。
然而这个游戏的大环境是封建时代,被解救的难民只有哭天喊地表示感谢的份,没有任何一人敢提将钱财归还的事情。
就连太史慈都默认了,这些钱财应当归属商戢。并对商戢的举动表示佩服。
“叮,恭喜玩家商戢,顶级历史名将太史慈对您好感度提升五点,目前3点!”
“叮,恭喜玩家商戢,因为您的义举,百姓对你赞誉有佳,您声望提升一千点!”
连续两条系统提示在商戢脑海中响起。
好感度是一个平行于忠诚度的设定,忠诚度在主从之间,好感度则更加平等。
可能出现某个原住民对你好感度满值但就是不投效的情况。但如果你有什么事情,以朋友的名义求助,只要不是很过分,他几乎不会拒绝。
当然,如果你能将于某个历史名将的好感度刷满,然后自身又有不是太差的身份地位,很容易将其招募。
“子义谬赞了,保境安民,本就是我职责所在,当不起子义夸赞!”商戢摆摆手,谦虚一声,继而脸上一正,眼中闪烁出一道危险的寒芒,下令道:“全军加快行军,天黑之前赶到襄安县!不能让这伙鲜卑军就这么简单的走了!”
“是!”
包括太史慈在内,众将轰然领命!
Ps:书友们,我是束甲,推荐一款免费App,支持下载、听书、零广告、多种模式。请您关注()书友们快关注起来吧!