汤庆只是觉得没必要浪费那么多子弹,以他现在的攻击强度,即使是乌兹每发也能打出过百的伤害,五六枪一只数码僵尸,根本没必要刻意去扫一梭子。
当然,前提条件是得打的准,当年某战场上三四万发子弹才能带走一名战士,虽说是因为医疗后勤强大的功劳,但精度不高也是原因之一。
不要调侃,你要知道,有个东西叫做心理素质,它很重要。
因为不管一个人平时什么样子,进入另一环境后或多或少都会有些压力,尤其是战场环境,几乎是能把这种现象给无限放大,轻者发挥失常、重者直接倒地,抽搐不起。
毕竟是搏命的活,手抖拿不稳枪也正常。
说到手抖,汤某人想起了高中时代的食堂窗口的帕金森阿姨,每次打菜抖三抖,想来是极端敬业,每次给学生打饭都跟上战场一个态度。
游戏不是战场,但是环境模拟足够了,多少还是能起到类似的效果,很多玩家一进《初生之土》后颇有微词,就是因为自己紧张,加上枪械后座真实,所以枪口抖得厉害。
呵,别说单手压AK,很多人连抱着打一梭子都做不到。
抛开白柒难以相处的性格,就论她这种左轮打的稳之又稳的,绝对是顶尖玩家中的顶尖。
问题来了,我是普通玩家,一梭子弹夹标配30发。
我能打中25发,高玩中27,顶级玩家中29,。
我和顶级玩家的差距也就4发子弹,和高玩差距更小,所以有必要专门锻炼心态的枪法吗?
这里面就要提到上诉的一个概念,环境。
什么样的环境,让普通玩家觉得自己和顶级玩家差距小?
这种环境,一旦转变或者消失,引入极端战场的恶劣环境,比如暴雨、黑暗、混战等等,数据是否还能一样?
那个时候,可能就是一梭子三十发,普通玩家中2发,高玩勉强一半,顶级玩家没有任何影响的情况。
“所以说啊,枪法还是要练的,任何网游,什么地方差了都不能差基本功,懂了吗?”淡笑表情严肃,敦敦教导。
边上,小胖子认真的点点头,说道:
“笑哥啊,道理我都懂,你说的这些我也理解。”
“但是。”小胖子怒了,指了指银丹草头上的结痂的血洞,蛋疼无比道:“还请您老先以身作则,不要伤害队友行么?!”
“咳咳,手滑、手滑。”淡笑一脸尴尬,连连给银丹草道歉。
后者摆摆手,倒也大度:“赔点医药费完事。”
淡笑放下心来:“小事。”
然后他脸色僵硬的看到银丹草走来,指了指地上的数码骨:“三根。”
淡笑放下的心提了起来:“那个,鄂少....我这也不容易,要不你看....”
“啊,啊!我的头好疼,怎么忽然这么疼啊!”银丹草立刻捂着头,满地打滚。
淡笑:“....拿走吧。”