记忆之海问出的问题,都是经过读取后,确认自己能够解答的。
看起来,它习惯用量化的数据来评估人类的感情。
南舟的记忆力向来很好,而且也是一个擅长用各种标准和数据量化自己情感的人。
但目前的问题是,他的记忆当中,缺乏了一段相当重要的、客观的、可供参考的数据。
换言之,他想得分,恐怕需要盲答。
南舟将玻璃瓶在自己身侧稳稳摆好。
他问道:“亲密的标准是什么?”
小人鱼回答:“可以是任何事。记忆之海会根据你的记忆做出正确与否进行评估。
南舟:“我们为什么要相信它的评估?”
小人鱼:“记忆之海是客观的,不会撒谎。”
南舟确认:“不会撒谎吗?”
小人鱼:“是的。”
南舟:“那我和我的同性朋友,一起做过的最快乐的一件事是什么?”
小人鱼:“……”
南舟:“它不进行验证,我怎么能相信它不会撒谎?”
小人鱼:“……”
见小人鱼牢牢闭上了嘴,不打算作答,南舟也没有继续步步紧迫。
他也知道,记忆之海对记忆评估的真实性,就像满月能全方位克制他一样,是游戏角色功能最根本的设定。
如果能够在评估结果的真实性上做手脚,那么,玩家在根本不会露面、且对他们具有绝对裁决权的“记忆之海”面前,就是没有丝毫反抗之力、只能任人宰割的小白鼠。
游戏的平衡性就不复存在了。
唯一的问题是,他们要如何用自己的记忆,去贴合记忆之海的这把标尺。
南舟更换了问题:“记忆之海怎么能知道我的记忆内容?”
小人鱼再次开口解释:“你们所在的这块岩石,就是中枢。”
南舟:“哦。”
他把指尖搭上了自己这块海马状岩石的头部,摸索一番,修长指尖掐按住岩石一角,稍一发力——
咔嚓一声。
海马的头和他的身体说了再见。
小人鱼:“……”
小美人呆住了。
礁石像是某种修复力极强的生物,不消片刻就原地生长出来。
南舟将手中的海马头投向海底深处,又故技重施,掰断了海马的脑袋。