避难所,避一时之难,但不可长久。
生存基地,长久生存之道,但只是苟活。
豪宅,从基本的生存,到了对生活质量上的追求,人,不仅仅是苟全性命。
以上都是赵司明在探索了新功能后的领悟。
豪宅的新功能——豪华值。便是这方面的体现,升级到豪宅之后,原本初级、中级、高级的升级方式有了些许改变。
显着的一点,升级豪宅不再需要完成一二三四五种种条件,而是量化为豪华值。
豪华值,取决于方方面面。
生活设施是否完善,建筑是否美观,安全度是否及格,等等。
想要升级豪宅,那就需要综合性的提升各方各面,当然,在升级方向上可以根据自己的已有条件进行侧重。
想要拥有安全的基地,那就着重提升阵法,围墙,防御建筑。想要拥有舒适的基地,那么家具、房屋结构、功能设备是最佳选择。
同时,农场牧场的发展也能带来更多的豪华值。
如果说豪宅之前的基地,一百万个玩家都是一个模样,那自豪宅开始,各有特色各有侧重的基地将百花齐放。
赵司明已经能想象到未来的些许模样,擅长战斗的人打造战争基地,擅长发育的打造资源后勤基地。
全能自然也可以,不过这意味着更多的投入与更慢的发育,当然,好处是没有短板。
而偏科发展的问题有两个,一个比较依赖贸易,二来,因为自身短板明显,容易遇到独自解决不了的问题。
不过,豪宅开放的第二个功能,对第二个问题有一定帮助。
——访客功能。
访客功能:你可以消耗豪华值,制作邀请函,邀请其他生存者到你的基地做客。